ReelSmart Motion Blur

ReelSmart Motion Blur 6.2.1 업데이트

ReelSmart Motion Blur를 사용하여 자연스러운 모션 블러를 시퀀스에 자동으로 추가합니다. 당사의 추적 기술은 ReelSmart Motion Blur의 핵심으로, 수작업이 필요 없습니다. 물론 필요한만큼 흐리게 처리하거나 심지어 흐리게 처리를 추가 할 수도 있습니다. 마지막으로, 다른 사용자의 모션을 사용하여 하나의 시퀀스를 흐리게 처리하여 매우 흥미로운 효과를 만들 수 있습니다. 이 릴리스의 새로운 기능 : 향후 버전 업데이트를위한...

DE:Flicker

DE:Flicker 1.5 업데이트

DE : 플리커 (Flicker)는 높은 프레임 속도 또는 타임 랩스 비디오를 촬영할 때 성가신 플리커 및 아티팩트를 부드럽게 처리하도록 설계되었습니다. 경기장, 경기장, 밤 공원, 나이트 클럽 또는 가정에서 촬영하는 경우 인공 광원을 사용하면 특히 카메라와 스마트 폰이 더 높은 곳에서 촬영할 수있는 능력을 발휘하여 혼란을 야기 할 수 있습니다. 높은 프레임 속도. 물론이 기능은 모든 곳에서 스포츠 애호가가 선호하는 제품이되었습니다. 스트로브 및 광원...

Twixtor

Twixtor 4.5.9

Twixtor는, 속도를 느려지거나 속도가 시각적으로 놀라운 결과를 이미지 시퀀스로 변환 프레임 할 수 있습니다. Twixtor After Effects에서 작동 각 pixel.ReelSmart, 파이널 컷 모션을 계산 비전 고유의 트래킹 기술 : 그 탁월한 이미지 품질을 달성하기 위해, Twixtor는 RE 채용 ... 휘어짐 원래 시퀀스의 프레임을 보간하여 고유 한 새로운 프레임을 합성 프로, 소동, 프리미어 6.0 및 연소 및 효과 플러그인 후...

Video Gogh

Video Gogh 3.0.2

예술의 그린 작품으로 사진과 비디오를 변환합니다. VideoGogh 실제로 비교할 수없는 부드러운 결과를 영화의 객체를 추적하기 때문에 VideoGogh는 시장에서 다른 회화 필터 다릅니다. 비디오 고흐는 After Effects에서 After Effects를 지원, 파이널 컷 프로, 소동, 프리미어 6.0 및 연소 및 기타 프로그램을 작동...

3D 모델링의 번거 로움없이 이미지 볼륨과 깊이를 줘! 비전의 강력하고 독자적인 음영-에서 모양 기술 : ReelSmart의 그늘 / 형상 재를 사용하여 2D 그래픽과 그림 요소에서 3D 모델을 생성합니다. 모델은 조명과 진정한 3D로 렌더링됩니다! 반사를 적용하여 더욱 당신의 3D 모델에 디테일을 추가하고 범프 맵. 2D 요소가 순서대로 분할 및 병합, ReelSmart 음영 / 자동 병합과 intuitve 형태로 형상을 분할 모양! ...

태양 광 발전 깃털 정점 페더 당 복잡한을 수행 할 수있는 애프터 이펙트 플러그인입니다. PV 깃털 충전 내측 마스크 및 페더 제어 아우터 마스크를 사용하여 페더 링을 수행한다. 태양 광 발전 깃털 효과가 내장 된 후 마스크 스플라인 사용하기 때문에 배울 수있는 새로운 스플라인 인터페이스가 없습니다. After Effects에서 자신의 마스크 프리미티브가 사용된다, 그래서 배울 수있는 새로운 스플라인 또는 키 프레임 인터페이스가 없습니다. 태양 광 발전...

3D 모델링의 번거 로움없이 이미지 볼륨과 깊이를 줘! 비전의 강력하고 독자적인 음영-에서 모양 기술 : ReelSmart의 그늘 / 모양은 RE를 사용하여 2D 그래픽과 그림 요소에서 3D 모델을 생성합니다. 모델은 조명과 진정한 3D로 렌더링됩니다! 반사를 적용하여 더욱 당신의 3D 모델에 디테일을 추가하고 범프 맵. 2D 요소가 순서대로 병합 및 분할로, ReelSmart 그늘 / 자동으로 병합하고 intuitve 방식으로 형상을 분할 모양! 이...

PV Feather

PV Feather 1.5.3

사용자는 더 나은 꽤 오랫동안 애프터 이펙트에서 제어 페더 요구되고있다. PV 깃털 충전을 위해 내부 마스크를 사용하여 페더 수행하고, 깃털 제어를위한 외부 마스크 ( "PV"는 "당 정점"의 약자). 내부와 외부 사이의 거리는 마스크 깃털의 양을 제어한다. PV 깃털 사용 AE의 내장 마스크 스플라인, 그래서 거기에 배울 수있는 새로운 스플라인 인터페이스가 없다 이 릴리스의 새로운 기능입니다. 이 부서지는 버그가 수정되었습니다. 고정 렌더링 -...

RE:Fill

RE:Fill 2.1.1

RE : 채우기 지능적으로 사용자가 지정한 영역을 작성하여 이미지에 구멍을 수선한다.RE는 : 구멍의 가장자리에 대한 픽셀을 미러링, 또는 다른 "좋은"지역에서 복제, 가장 가까운 "좋은"픽셀을 선택, 예를 들어 ... 그리고 좋은 지역도 다른 지점에서 올 수 있습니다 : 채우기는 다양한 방법으로 누락 된 픽셀을 대체 할 수있다 시간 또는 완전히 다른 순서에서 이 릴리스의 새로운 기능입니다 무엇 :합니다. 특히 RE 내에서 (뿐만 아니라 손상 AE...