RE : Map은 5 개의 플러그인 세트입니다. RE : Map UV는 아마도 3D 시스템에서 렌더링 된 UV 맵을 가져 와서이 매핑을 사용하여 이미지를 렌더링합니다. 재 렌더링을 위해 3D 시스템으로 되돌아 가지 않고 텍스처 맵을 손쉽게 정리하고 다시 매핑 할 수 있습니다. 또한이 플러그인을 사용하면 멋진 2D 및 3D 애니메이션 텍스처 맵 템플릿을 만들어 다른 이미지 시퀀스로 다시 사용할 수 있습니다. RE : Map Inverse UV는 UV 맵과 그 UV 맵과 일치하는 컬러 이미지를 취하여 컬러 이미지를 직사각형 이미지로 반전 한 다음 UV 맵을 RE : Map UV로 텍스처링하거나 3D 시스템의 텍스처 맵. RE : Map Distort는 컬러 이미지를 취해 캐리커쳐 효과와 같은 특징을 기반으로 이미지를 자동으로 왜곡합니다. RE : Map Displace는 사용자가 제공 한 위치 변경 맵을 사용하여 이미지를 왜곡합니다. 이 플러그인에는 대부분의 다른 위치 변경 맵 필터보다 더 많은 옵션과 고급 필터링 컨트롤이 포함되어 있습니다. RE : Map 평면은 4 점으로 정의 된 원근감 평면을 매핑 또는 역 매핑합니다 (모서리 고정이라고도 함).
이 릴리스의 새로운 기능 :
GPU 가속 기능이 켜져있을 때 역 UV가 제대로 작동하지 않는 버그를 수정합니다.
Less Memory가 선택되고 GPU 가속이 켜져있을 때 2x2, 3x3 및 4x4 오버 샘플링을 사용하여 교수형 버그를 수정합니다.
버전 2.3의 새로운 기능 :
단일 등록 키를 사용하여 교차 OS 지원을 추가합니다.
RE : 맵 UV : 기본적으로 밉맵을 자동으로 설정합니다.
버전 2.2.3의 새로운 기능 :
RE : Map Planar가 시퀀스의 첫 번째와 두 번째 프레임 (AE CS6 및 CC가 영향을 받음).
요구 사항 :
- Adobe After Effects CS3 이상 (CS5 이상용 64 비트 지원 포함) .
- Adobe Premiere Pro CS3 이상. (일반적인 Premiere Pro 문제에 대해 읽어보십시오.)
- 콴텔 세대.
- After Effects 플러그인 호환성을 제공하는 다른 프로그램 인 경우 구매 전에 데모를 테스트하십시오.
- 세트의 일부 플러그인은 채널 당 16 비트 또는 호스트 응용 프로그램의 부동 소수점 지원이 필요합니다. 기능 페이지를 참조하십시오.
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