RE:Flex

RE:Flex 5.3.1 업데이트

        사용하기 쉬운 인터페이스로 시각적으로 놀라운 모프와 워프를 만듭니다. RE : Flex는 직관적 인 모핑 및 워핑을 After Effects에 직접 제공합니다! RE : Vision Effects의 독점적이고 정교한 기술을 사용하면 탁월한 결과를 얻을 수 있습니다. RE : Flex는 After Effects의 자체 드로잉 및 마스킹 도구를 사용하여 뒤틀림과 변형을 지시하기 때문에 특히 배우기 쉽습니다. 따라서 완전히 새로운 사용자...

Re Lens for AE

Re Lens for AE 2.0.2 업데이트

Re : 렌즈는 360 VR 및 fisheye 영상에 대해 렌즈 변환, 투영 및 안정화 기능을 제공합니다. 적절한 렌즈 및 카메라 설정으로 360도 워크 플로우에서 스티치를 제거 할 수 있습니다. RE : 렌즈의 구형 스태빌라이저로 일반 VR과 360도 VR에서 흔들림을 줄여줍니다. 간단히 "트랙"을 누르면 복잡한 워크 플로우가 필요없이 푸티지가 분석됩니다. 큰 해상도로 초 광각 사진을 찍은 다음 카메라 회전을 직선화하고 애니메이션을 적용하여 포스트로...

RE:Match

RE:Match 2.2 업데이트

RE : Match는 멀티캠 및 스테레오 촬영의 일반적인 문제를 해결함으로써 직관적 인 색상 및 질감 매칭을 완전히 새로운 차원으로 끌어 올립니다. RE : Match는 비디오 또는 영화의 한 장면을 다른 장면으로 일치시켜 동일한 카메라 및 설정으로 촬영 한 것처럼 보이도록하는 플러그인 세트입니다. RE : Match는 두 이미지 시퀀스가 ​​대략 같은 위치에서 촬영되었지만 동시에 또는 동일한 시점에서 촬영되지 않았다고 가정합니다. 일반 멀티캠 촬영의...

Video Gogh

Video Gogh 3.9.1 업데이트

비디오 고흐 예술의 그린 작품으로 사진과 비디오를 변환합니다. VideoGogh는 VideoGogh 실제로 비교할 수없는 부드러운 결과에 대한 영화의 객체를 추적하기 때문에 시장에 다른 회화 필터와 다른 이 릴리스의 새로운 기능입니다 무엇 : 있습니다. 는 플로팅 라이센스 문제 수정 라이센스를 떠 Effections에 대한 기능이 Windows 버전에서 볼되지...

3D 모델링의 번거 로움없이 이미지 볼륨과 깊이를 줘! 비전의 강력하고 독자적인 음영-에서 모양 기술 : ReelSmart의 그늘 / 형상 재를 사용하여 2D 그래픽과 그림 요소에서 3D 모델을 생성합니다. 모델은 조명과 진정한 3D로 렌더링됩니다! 반사를 적용하여 더욱 당신의 3D 모델에 디테일을 추가하고 범프 맵. 2D 요소가 순서대로 분할 및 병합, ReelSmart 음영 / 자동 병합과 intuitve 형태로 형상을 분할 모양! ...

태양 광 발전 깃털 정점 페더 당 복잡한을 수행 할 수있는 애프터 이펙트 플러그인입니다. PV 깃털 충전 내측 마스크 및 페더 제어 아우터 마스크를 사용하여 페더 링을 수행한다. 태양 광 발전 깃털 효과가 내장 된 후 마스크 스플라인 사용하기 때문에 배울 수있는 새로운 스플라인 인터페이스가 없습니다. After Effects에서 자신의 마스크 프리미티브가 사용된다, 그래서 배울 수있는 새로운 스플라인 또는 키 프레임 인터페이스가 없습니다. 태양 광 발전...

3D 모델링의 번거 로움없이 이미지 볼륨과 깊이를 줘! 비전의 강력하고 독자적인 음영-에서 모양 기술 : ReelSmart의 그늘 / 모양은 RE를 사용하여 2D 그래픽과 그림 요소에서 3D 모델을 생성합니다. 모델은 조명과 진정한 3D로 렌더링됩니다! 반사를 적용하여 더욱 당신의 3D 모델에 디테일을 추가하고 범프 맵. 2D 요소가 순서대로 병합 및 분할로, ReelSmart 그늘 / 자동으로 병합하고 intuitve 방식으로 형상을 분할 모양! 이...

PV Feather

PV Feather 1.5.3

사용자는 더 나은 꽤 오랫동안 애프터 이펙트에서 제어 페더 요구되고있다. PV 깃털 충전을 위해 내부 마스크를 사용하여 페더 수행하고, 깃털 제어를위한 외부 마스크 ( "PV"는 "당 정점"의 약자). 내부와 외부 사이의 거리는 마스크 깃털의 양을 제어한다. PV 깃털 사용 AE의 내장 마스크 스플라인, 그래서 거기에 배울 수있는 새로운 스플라인 인터페이스가 없다 이 릴리스의 새로운 기능입니다. 이 부서지는 버그가 수정되었습니다. 고정 렌더링 -...

RE:Fill

RE:Fill 2.1.1

RE : 채우기 지능적으로 사용자가 지정한 영역을 작성하여 이미지에 구멍을 수선한다.RE는 : 구멍의 가장자리에 대한 픽셀을 미러링, 또는 다른 "좋은"지역에서 복제, 가장 가까운 "좋은"픽셀을 선택, 예를 들어 ... 그리고 좋은 지역도 다른 지점에서 올 수 있습니다 : 채우기는 다양한 방법으로 누락 된 픽셀을 대체 할 수있다 시간 또는 완전히 다른 순서에서 이 릴리스의 새로운 기능입니다 무엇 :합니다. 특히 RE 내에서 (뿐만 아니라 손상 AE...