삼천 년 전 우리는 지구가 평판이고 박하 사탕 발가락 (XO-게임) 평면 게임 보드에서 재생 된 이유가 있다고 믿었다. 박하 사탕의 현대 버전은 더 경계가없는 연속 게임 보드에서 재생되는 그 이유는 - 20 세기 이후 우리는 시공간 연속체의 개념적 틀 광고 시간이 현실의 새로운 4 차원 모델을 가지고있다. 게임의 목표 :. 클릭하고 모든 동일한 토큰이 하나의 배경 색상을 일치되도록, 어떤 토큰을 끌어 이 릴리스의 새로운 기능입니다 : 버전 2.2...

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