상단 3D 모델링 소프트웨어 에 Windows XP
Modelio (64 비트) 모델과 도면의 광범위를 지원하고, 모델과 일관성 검사 보조 기능을 제공하고, 가장 먼저 모델링 환경이다. 그것은 BPMN 지원 및 비즈니스 프로세스 모델링을 지원하는 전용 다이어그램 하나의 도구에 UML 지원을 결합합니다. 그것은 당신이 다른 도구 사이에 UML2 모델을 교환 할 수 있도록하는 XMI 가져 오기 / 내보내기 기능을 제공합니다. 자바 설계자 모듈 RCP / 이클립스 스타일 프로젝트 파일 구조를 사용하며, 자바...
Xglore는 나무와 같은 비순환 그래프에 대한 3 차원 그래프 탐색기입니다. 그래프의 노드는 그 자식 노드는 부모 노드 아래의 서클을 만들도록 루트 노드에서 자신의 레벨에 기초하여 3 차원 공간에 배치된다. 현재 graphviz를 *을 .dot 형식과 XML을...
오토 데스크 디자인 검토, 검토, 마크 업, 원래 작성 소프트웨어없이 2D 및 3D 설계에 대한 변경 사항을 추적 할 수있는 모든 디지털 방식으로 처음부터 끝까지 프로젝트를 가속화. 정확하게, 수정 지시를 측정하고, DWF,의 AutoCAD DWG, DWF, 및 DXFx 파일을 주석, 그리고 디자인의 맥락에서 변경 사항을 전달합니다. 의견, 트랙 상태, 드래그를 추가하고 하나의 파일로 결합 CAD 파일, 프로젝트 일정, 또는 래스터 이미지에서 정보를...
가상 제작 용 Autodesk MotionBuilder 3D 캐릭터 애니메이션 소프트웨어를 사용하면보다 효율적으로 데이터를 조작하고 수정할 수 있습니다. 제한 사항 : 30 일 평가판 (영문) 30 일 평가판을 사용하여 복잡한 애니메이션을 캡처하고 편집하고 재생할 수...
오토 데스크 Mudbox의 디지털 페인팅 및 디지털 조형 소프트웨어는 생산 준비 3D 디지털 아트 워크를 만들 수 있습니다. Mudbox를 사용하면 짧은 시간에 매우 사실적인 3D 캐릭터, 매력적인 환경, 자세한 소품, 그리고 강력한 개념 설계를 만드는 데 도움을 줄 수있는 고성능 환경과 전문적인 품질의 도구를 제공합니다 이 제한 사항 : 있습니다. 30 일...
ZPaint 웹 사이트 및 소프트웨어 인터페이스를위한 3D-찾고 요소를 제작하는 간단한 도구입니다. 쉽게 버튼, 반지 또는 상자로 올리거나 내릴 모양을 칠합니다. 효과는 또한, 그래픽 오브젝트에 적용될 수있다. 색상 / 질감 선택, 조정 압출 깊이와...
는 ReconstructMe ReconstructMe SDK를 이용하여 실시간 3D 재구성에 그래픽 사용자 인터페이스를 제공한다. 사용자 인터페이스 (* .OBJ, * 3DS 형식, * .ply, * .STL) 기능을 시작하고 inital 상태로 내용을 다시 스캔 과정을 일시 정지 및 3D 폴리곤 모델로 내용을 저장을 제공한다. 따라서 ReconstructMe 모델링은 다양한 사람들 더 용이 해지고있다. ReconstructMe 기본을 제공하고 사용자...
TrichEratops는 trichome의 패턴을 연구하는 응용 프로그램입니다. 그것은 광학 현미경 사진의 일련의 스태킹 초점이 적용됩니다. 스택에서 3D 표면은 탄성지도 피팅을 사용하여 재구성된다. 상체 (trichome) 그들로부터 계산 될 수 잎 표면 패터닝 통계에 표시 될 수있다. 그것은 광학 현미경 사진, 3D 표면 재구성, Trichome 마킹 및 Trichome 패터닝 통계의 스태킹 초점 이 요구 사항 : 있습니다. matlab에...
FlexS는 다른 하나에 대해 리간드들 중 하나의 형태와 방향을 예측한다. FlexS의 기준 - 리간드 따라서,이 속박 상태와 유사한 형태로 주어져야 강성 것으로 가정된다. FlexS의 중첩 알고리즘은 작은 수동 개입이 필요합니다. 수동으로 하나의 단계를 수행하여 FlexS와 계산에이 지식을 통합 할 수 있습니다. 따라서, FlexS은 리간드 쌍에뿐만 아니라 리간드 기반 가상 심사에 대한 대화 형 작업을 위해 설계되었습니다. FlexS의 두 가지 주요...
Noiser (32 비트)를 쉽게 각종 화상 생성 알고리즘 및 3D 노이즈 파라미터를 이용하여 텍스쳐를 생성 할 수없는 애플리케이션이다. 동적 이미지를 렌더링하기보다는 미리 컴파일 정적 화소 비트 맵을 사용하는이 기술은, 종종 자연스러운 텍스처를 만드는 3D 아티스트에 의해 사용된다. 이미지의 색상은 특정 제어 지점에서 빨강, 녹색, 파랑 및 투명도 값을 지정하는 그라데이션에서 가져옵니다. 색상 값을 더블 클릭하여 제어 포인트의리스트 항목을 변경할...