열기 핀볼 시뮬레이터 프로젝트는 핀볼 시뮬레이터입니다.
프로그램은 두 과정으로 나누어진다. 주요 공정은 물리 법칙에 따라 .table 설명 파일을 해석을 담당하고, 볼의 움직임을 제어합니다.
그것은 주위에 이동로 (같은 .table 파일에서 가져온) 테이블과 공을 렌더링 다른 프로세스 (렌더러)에 공의 좌표를 전달합니다.
주요 프로세스는 그 렌더러가 소리를 생산하고 점수를 셀 수 있도록 안타 객체의 상태를 전달해야합니다.
렌더링 과정은 현재 2 차원 렌더링이다.
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