Aviation

소프트웨어 스크린 샷:
Aviation
소프트웨어 정보:
버전: 0.2
업로드 날짜: 12 May 15
라이센스: 무료
인기: 22

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

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항공은 무료 비행 시뮬레이터 게임에서 사이의 리얼리즘 & NBSP 모든 수준을 제공하지 않습니다 정확하지만 복잡한 트레이너 및 간단한 장난감 시뮬레이터 어딘가에있을 예정이며, 그것은 비선형 비행 모델, 구성 가능한 분위기를 갖추고 있으며, 하늘 모델과 지형 덩어리 삼각 엔진. 사실 이러한 모든 테크네 항공이 실행되는 플랫폼의 특징은 다음과 같다.
현재 항공은 컬럼비아 강을 중심으로 약 600 평방 킬로미터의 지역에서 주변에 비행 할 수 있습니다. 그것은 쉽게 전투 또는 에어 레이스 시나리오를 구현하기 위해, 비록 확장 될 수있다. 이들은 미래를 계획하고 테크네 자체의 개발은 나의 주요 관심사이며, 대부분의 시간을 수신 할 때 어떤 도움을 환영합니다.
항공은 테크네의 상단에 기록됩니다.
요구 사항 :
하드웨어 측면에서는 괜찮은 OpenGL을 지원하는 GPU를 필요로 일반적으로합니다. 그것은 GLSL 쉐이더 (GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_vertex_shader 및 GL_ARB_shader_objects 확장) 프레임 버퍼 오브젝트 (GL_EXT_framebuffer_object)과 버텍스 버퍼 오브젝트 (GL_ARB_vertex_buffer_object)를 지원한다. 나는 그것이 합리적인 최소한으로 사용할 생각 때문에 이러한 기능도 저렴하고 상대적으로 오래된 GPU를 사이에 일반적이다. (한 사람이 처리하는 아아, 여러 코드 경로를 통해 기존의 하드웨어를 지원하는 것은 악몽과 항공, 또는 오히려이 실행되는 시스템으로, 이미 충분히 복잡하다).
이 GLSL 및 프레임 버퍼 오브젝트 확장을 사용하지 않는 일반-GL의 코드 경로는 (그리고 그것은 정점 버퍼뿐만 아니라 개체를 사용하지 않도록 할 수있다)뿐만 아니라 멋진 공중 원근감 효과 또는 잘 음영 조종석 기능하지 않습니다 . 그럼에도 불구하고이 난 두려워 ATI 사용자를 위해 갈 수있는 유일한 방법은 (내가 잘못이야 알려 주시기).
소프트웨어 측면에서는 항공을 설치하기 전에 컴퓨터에 테크네의 작업 설치되어 있어야합니다. 당신은 당신이 여기에서 찾을 수의 프로젝트 페이지에서 테크네의 소스를 얻을 수 있습니다. 그렇다 항공은 또한 루아 5.1 컴파일러를 필요로에서

특징 :.

아직 매우 하드웨어 친절하고 빠른 번개 수 있지만 몇뿐만 빨리하지 않을 수 있습니다 덩어리 지형 엔진을 그것은 수백 평방 킬로미터입니다으로 평방 킬로미터.
완벽하게 구성 하늘과 분위기 쉐이딩 모델.
완벽하게 구성 비선형 비행 모델.
'단지'주위를 비행하는 것은 당신을 위해 충분하지 않은 경우 당신이 게임이나 응용 프로그램을 구현 할 수 있도록 프로그래밍.

이 릴리스의 새로운 기능입니다 :

사운드 및 대시 보드 요소가 추가되었다.
코드는 Airrace 같은 항공의 꼭대기에 앉아 더 나은 지원 응용 프로그램에 주위 단행했다.

스크린 샷

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