GSokoban 프로젝트는 Sokoban 게임의 그놈의 구현입니다.
GSokoban는 히로유키 Imabayashi 일본 1982 년에 발명 한 퍼즐 게임이다.
목표는 벽에 또는 코너에 갇히지 않고, 미로 특별한 지점에 박스 번호를 푸시하는 것이다.
여기에 "GSokoban"의 일부 주요 기능은 다음과 같습니다
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