Wizznic!

소프트웨어 스크린 샷:
Wizznic!
소프트웨어 정보:
버전: 0.9.9
업로드 날짜: 14 Apr 15
개발자: Jimmy Christensen
라이센스: 무료
인기: 8

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

.

는 Wizznic는 GP2X 위즈, Windows 및 Linux & NBSP에 대한 Puzznic의 구현은, 프로그래머가 아닌 레벨 / 그래픽 및 사운드를 기여하는 것은 매우 쉽게 이루어집니다.
Wizznic이 당신이 생각하는 것만큼 쉬운 일이 아닙니다 같은 종류의 벽돌과 일치 할 필요 puzzlegame입니다

이 릴리스의 새로운 기능 무엇 :.

이 재 배열 수준
일부 잘못 정렬 된 텍스트를 수정
levelXXX.wzp에 levelX.wzp에서 명명 변경된 수준의 파일 (level0.wzp이 level000.wzp 지금과 level10.wzp이 level010.wzp)입니다.
이 벽돌에 걸리는 시간은 단계 S72 다이 & quot; EXPL 애니메이션의 프레임 속도에 영향을 미치는,이 값은 현재 각 수준에서 설정할 수 있습니다.
입자 시스템은 연관된 레이어를 가지고, 어느 PSYS_LAYER_TOP, PSYS_LAYER_UNDERDEATHANIM 또는 PSYS_LAYER_UNDERBRICK.
& quot; 토르 & quot; ViperMD에 의해 테마.
타일​​ 0-17 파일 TILEBASE 타일 # 1 .PNG에서 애니메이션을 적용 할 수 있고, 애니메이션은 12 FPS, 이미지의 한 행, abritary 프레임 수에서 실행됩니다.
픽셀 플로팅 기능은 조금 무거운 된 이후 600 MHz의 비상 한 솜씨를 클럭.
OpenGL을 지원하지 않도록하려면 false WITH_OPENGL = 컴파일, 기본적으로 활성화되어 있습니다. 자세한 내용은 추가 정보 [1.0.4]를 참조하십시오.

이 버전 0.9.1의 새로운 기능 :

이 팩을 완료하면, PACKNAME / finished.png로드 대신 벽 - 오 - 텍스트로 표시됩니다.
주위에 몇 가지 레벨을 이동, 일부 수준을 제거했습니다. 80 레벨은 총.
레벨 에디터는 지금 읽고 선택 항목을 포함하여 모든 레벨의 속성을 기록합니다.
텔레포트로 다른 인트로 레벨을 추가, 그 수준에 소개-이미지를 추가했다.
NES 팩에 커서를 업데이트했습니다.
제거 & quot; 템플릿 & quot; 팩은 기본 팩이 이미 표시되지 않습니다 아무것도하지 않는다.
중간 화면에서 변경 고정 음악.
최고 기록을 입력 할 때 일어날 수있는 충돌 문제 해결.
프로그램이 종료됩니다에 SDL_Quit ()를 호출 (전체 화면의 경우 화면 해상도를 재설정)

이 버전 0.9의 새로운 기능 :

버그 수정, 코드 정리, 개선 된 게임 플레이를 많이합니다.
새로운 수준의 제비, 많은 수준을 교체했다. 현재 총 82 수준.

이 버전 0.8의 새로운 파이널 :

이없이 시작 / 정지 이미지를 찾을 경우 검은 이미지를 만들었 레벨 미리 덤프 기능에 버그가 수정되었습니다.
Thumbnailer 다시 작동합니다 (테마 참조 수준에 그 설치됩니다)
INSTALL.TXT에 thumbnailer를 사용하기위한 추가 지침
레벨 편집기 목록에서 더 이상 깜박 [추가].
에러가 없었지만, 심지어 인쇄 된 오류 메시지가 제거되었습니다.
팩 - 목록 현재 정렬됩니다.
추가 Puzznic! KML로 단계 09 팩
스크립트가 자동 리눅스 (소스 패키지) 및 위즈에 대한 해제 확인합니다.
더 많은 리눅스 친화적 인
리눅스 특정 메이크
(Makefile.linux라고 리눅스 메이크 confuzion을 피하​​기 위해) Makefile.wiz에 메이크 명칭 변경
이 $ XDG_CONFIG_HOME 또는 $로 홈페이지를 사용자 파일 (플레이어 및 editorlevels)를 절약 할 수 있도록 리눅스 버전은 컴파일 할 수 있습니다 (대부분의 유닉스 나 응용 프로그램 등)
문서 / INSTALL.TXT이에 대해 자세히 알아보기
레벨 편집기 메뉴 화면이 조금 덜 복잡된다.
복제 수준의 기능은 (다른 수준의 내용으로, 새로운 레벨을 작성, 그래서 기존 수준의 변화를 확인하는 것이 더 쉽습니다)
플레이어는 후 & quot 최고 점수를 입력하라는 메시지를 표시하지 않을 하였다 게임 완료 '; 화면이 나타났다.
실버 팩을 추가했습니다.
텔레포트 추가
손님 맞이 도우미 / 크레딧 화면을 환영하기 위해 추가
템플릿 및 a는 추가; 팩 (수준 / 음악없이 wizznic 팩 본질적 단지 복사), 팩을 생성하기위한 출발점으로 콘텐츠 작성자가 사용될 수있다.
게임 내에서는 비트 인터페이스 불통.
사소한 변경을 많이합니다.
그것이 비록 아직 정확한 아니다, 조금 README 변경되었습니다.
부적절한 메모리 액세스에 crashbug가 수정되었습니다.
모든 컴파일러 경고를 수정했습니다.

이 버전 0.7에서 알파의 새로운 기능 :

이 많은 버그가 수정
더 나은 컨트롤
콘텐츠 팩 지원
더 많은 수준
더 블링
OGG / MP3 재생 지원

이 버전 0.6의 새로운 기능 :

이 10 벽돌 유형, 편도 바닥과 접착제를 지원합니다. (보드에 각 필드는, 이제 두 개의 바이트 이전 수준을 나누기)
레벨이 완료되면 타이머는 이제 중지합니다.
(왼쪽 만 벽돌의 종류 중 하나가있는 경우) 당신이 수준이 해결 불가 한 경우 당신은 죽는다.
입자 시스템.
불통 커서 제어 속도.
벽돌 & quot 떨어지는, 자석 & quot; 이동 벽돌은 충분히 가까이, 대신에 그것의 착륙 한 후 밀려 야합니다.
펄 스크립트는 새로운 형식으로 기존의 수준을 변환 할 수 있습니다. (./lvlconvert.perl levelfile.wzp)
벽돌에 자석이 멀리 이동 시키거나 또는 현재 위치 (쉽게 발동기에 벽돌을 잡아 할 수 있습니다) 것으로 커서
또 다른 하나의 벽돌에서 움직이는 동안 횡령을 클릭하면 커서는 더 이상 잠 깁니다 없습니다.
MKL에 의해 제공 흥미로운 퍼즐의 커플.
플랫폼이 이동 될 때 카운트 다운 버그가 수정되었습니다.
완전한 수준의 후 고정 뺀 시간
커서 - 잠금 이미지.
레벨 PNG가 발견되지 않으면 게임은 & quot을 보여줍니다 충돌하지 않을 것이다 없음 K이다를; 대신.

이 요구 사항 :

이 SDL
에는 SDL_mixer
SDL_image

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