선수 경로를 찾을 필요가 퍼즐 게임
방법은 오픈 소스와 크로스 플랫폼 2D & NBSP되어있는 경우를 볼 수있다. 이것은 파이썬과 파이 게임에 구현되어 있습니다.
컨트롤 :
- 왼쪽 마우스 버튼 : 장벽을 그려, 시작 / 목표를 추가
- 오른쪽 마우스 버튼 : 시작 / 목표 / 장벽을 삭제
단축키 :
- 공간 시작
- 입력 : 다시 시작을
- 난 : 초기 상태로 재설정
- 1,2,3 : 루크, 퀸, 나이트의 움직임 사이를 전환
- D : 온 / 오프 전환 애니메이션
- Esc를 : 종료
이 릴리스의 새로운 기능 :
이 내 현재의 표준이 프로젝트의 레코딩까지입니다. ASTAR 알고리즘의 로직은 다른 프로그램에서의 재사용을 허용 인터페이스로부터 분리되었다.
이 요구 사항 :
이 파이썬
파이 게임
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