Cosmosmash 프로젝트는 1981 Astrosmash 비디오 게임의 클론입니다.
Cosmosmash는 그들이 땅에 닿기도 전에 바위를 파괴하거나 포인트를 잃게해야 기본을 제어하는 게임이다.
또한 땅에 닿지 "스피너"를 방지해야하며, 기지가 폭발합니다.
이 게임은 마텔 전자의 1981 Astrosmash 비디오 게임의 클론입니다
이 릴리스의 새로운 기능입니다.
가 SDL_OpenAudio ()에 전달 된 시료에서 원하는 버퍼 크기는 지금 SDL의 일부 버전에서 요구하는 2의 전력.
이전 버전이 시작되지 않는 경우,이 변화는 그 문제를 해결할 수 있습니다.
이 버전 1.4.3의 새로운 기능 : 새로운 flatzebra 0.1.2와
이 버전 링크.
게임 플레이는 약간 더 정확한 수 있도록 조정되었습니다.
실험 --record 및 --play 명령 줄 스위치는 게임을 기록하고 나중에 재생하기 위해 추가되었습니다.
X 박스 360 USB 컨트롤러에 대한 실험 지원이 추가되었습니다.
메모리 누수가 제거되었습니다.
이 요구 사항 :
이 SDL
SDL_image
에는 SDL_mixer
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