알파 범인은 공상 과학 소설의 설정과 OpenGL을 3D 1 인칭 슈팅 게임이다.
알파 슈터는 볼로냐 대학에서 컴퓨터 그래픽 과정을위한 프로젝트로 태어났다.
주된 목적은 OpenGL은, GLU 및 GLUT 라이브러리 만 (그리고 몇몇 창의성)를 사용하여 매우 간단한 3D 게임을 개발하는 것이었다. 중점 오히려 차원 환경을 생성하고 그것과 상호 작용하기 위해 라이브러리를 사용하는 방법을 학습, 게임 자체에 배치되지 않았다; 따라서 그것은 다각형 메쉬 및 사절 표면 질감과 적절한 재료, 조명 효과를 이용하여 적합한 풍경을 구축 할 필요 하였다.
내 개인적인 취향에 따라 나는 물론 나는 종종 영화 나 상업 비디오 게임에서 볼 사람들처럼, 우주선이나 우주 정거장 내부에있는 창고 또는로드 영역의 선수 (생각 나게 할 수있는 환경을 재현하기 위해 노력하고, 공상 과학 설정을 선택했다 내 구현의 한계) 알고 있었다. 그것은, 지속적으로 프로젝트 요구 사항의 OpenGL의 요소의 다양한 세트의 사용을 만들기에 충분했기 때문에 나는 (이 그래픽 프로그래밍에 내 첫 번째 시도였다) 개발의 용이성을 위해, 외부 볼 수있는 싱글 룸에 개발을 집중하고 .
내가 쓴 게임은 플레이어가 존재하는 개체의 일부 (매우 제한된 방식으로) 자유롭게 상호 작용 재생 문자의 눈을 통해 둘러보고, 3D 환경에서 이동할 수있는 1 인칭 슈팅 게임 장르에 영감을받은 상자 및 배럴 및 일부 홀로그램 대상 촬영.
내 석사 학위를 가지고 한 후 나는 그것이 그냥 집에서 몇 가지 모호한 디렉토리에 숨겨진 떠날 낭비 일 것입니다 결정 그래서 나는, 그 간단한 게임을 만드는 재미를 많이했다; 그것이 자유 소프트웨어로 출시, 여기에 지금 나는 그것이 컴퓨터 그래픽에서 시작하는 방법에 대한 예로서 유용하게 사용될 수 있으리라는 희망에서, 관심을 가질 것입니다 누구의 도움으로, 그 작업을하고 지속적으로 개선 할 수 있도록하고 게임 개발.
이 릴리스의 새로운 기능 :
· 바이너리 패키지는 Windows 설치, I386 데비안 리눅스 패키지와 파워 맥 OS X DMG 디스크 이미지를 포함한 모든 지원되는 운영 체제를 위해 만들어졌습니다.
· 또한, 개선 된 영구 마우스 동작 모드는 이동 모드가 더 직관적이고 유용하게, 방향 및 회전 속도를 도시 동적 마우스 커서를 이용한다.
· 여러 가지 사소한 버그도 수정되었습니다.
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