Odamex 고전 첫번째 사람 사수 운명에 대한 (연설에서와 같이) 클라이언트 / 서버 멀티 엔진 무료입니다.
Odamex 플레이어가 클라이언트 / 서버 구조를 사용하여 인터넷을 통해 서로 경쟁 할 수 있도록 DOOM의 변형이다. 1997 년 12 월 이드 소프트웨어로 DOOM의 소스 코드를 릴리스 덕분에, 여러 가지 방법으로 DOOM을 향상 많은 modifcations가 있었다. 이러한 수정은 같은 Windows 및 Macintosh와 같은 다른 플랫폼과 운영 시스템에 주로 이식 DOOM 초기 변형으로, "소스 포트"로 알려져있다.
Odamex 원래 랜디 Heit 만든이 1.22 ZDoom 소스 코드에 기반 세르게이 Makovkin 의해 작성된 0.62 CSDoom 소스 코드를 기반으로한다.
여기에 "Odamex"의 일부 주요 기능은 다음과 같습니다
ย ท 아웃 오브 박스의 표준 운명 클라이언트와 서버에 대한 키 바인딩 및 설정
ย ท Doom2.exe 게임 플레이 관련 뉘앙스가 표준으로 재 구현되었습니다
doom2.exe에 마우스를 사용의 정확한 느낌을 복제 ย ท 미묘한 마우스 코드
ย ท 데모 재생을 모두 지원 둠 LMP 데모와 새로운 Odamex 별 데모 형식 (LMP가 doom2.exe과의 호환성이 제공되는)에 대한 (곧 기록)
ย ท 기능 데스 매치와 협동 게임 모드, 싱글 플레이도 지원됩니다.
게임 내에서 참여와 ย ท 클라이언트 및 서버 환경
최대 255 플레이어 ย ท 이론적 지원
ย ท 새로운 팀 데스 매치와 깃발 게임 모드를 캡처
ย ท 서버에서 자동 다운로드 및 WAD 파일의 검증
ย ท지도 자전거 지원
ย ท 온 - 더 - 플라이 뭉치로드 :
ย ท지도 자전거와 결합하면, 당신은지도와 뭉치 회전 서버를 만들 수 있습니다!
ย ท 덩어리가 너무 싱글 플레이어 모드에서 클라이언트를 다시 시작할 필요를로드 할 수 있습니다.
ย ท RCON (원격 콘솔) 지원
ย ท 부정 행위와 착취의 중복, 더 이상 당신은 사기꾼 참아해야합니까!
ย ท 추가의 고해상도 비디오 모드. 또한, 가능한 한 원래의 소프트웨어 렌더러와 동일한 경험을 제공하기 위해 OpenGL을을 사용하여, 렌더러가 작품에 "가속".
요구 사항 :
ย ท Pentium 호환 또는 파워 PC 마이크로 프로세서
ย ท RAM 32MB의
ย ท 인터넷 연결
ย ท 하드 디스크 공간 3메가바이트
ย ท SDL의 v1.2.9 +
ย ท에는 SDL_mixer의 v1.2.6 +
이 릴리스의 새로운 기능 :
이 바쁜 서버에서 바로 플레이어를 분리 버그가 수정되었습니다.
선수는 키가 큰 선반 위에 갔을 때 불규칙적 인 움직임의 원인이되었던 버그가 수정되었습니다.
싱글 플레이어 게임이나 바닐라 데모가 시작 된 경우 재생에서 netdemos을 방지하는 버그가 수정되었습니다.
콘솔이 다시 아래로 스크롤 할 텍스트를 강제 새로운 콘솔 메시지없이 스크롤 할 수 있도록 활성화에 con_scrlock의 기본 값을 변경.
200 픽셀보다 키가 하늘 텍스처의 정렬과 작은 표면적 인 문제가 수정되었습니다.
CTF 또는 팀 DM 게임에서 팀을 목표로에서 autoaim을 방지합니다.
변경된 관객은 새로운 팀 채팅 표시 사운드를 사용하는 채팅.
추가 cl_updaterate (기본값 : 2) 고객들이 게임에서 다른 플레이어의 위치의 업데이트를 받고자하는 빈도를 지정할 수 있도록.
Odamex이 오류로 인해 종료 할 때 맥 OS X 클라이언트는 이제 설명이 대화를 보여줍니다.
특정 서버가 실행 응용 프로그램에 표시되지 것이 문제가 수정되었습니다.
이 버전 0.5.1의 새로운 기능 :
이 버그 수정 및 코드 최적화 일반.
ZDoom 기능은 천천히 재 도입되고있다. 이들은 다음을 포함하지만 맵 인포, ANIMDEFS, ACS, 염기성 허브 여행 서포트, 이에 한정되지 않는다.
공통 기본으로 게임 상태 코드의 더 중앙 집중화
비 무한한 높이 배우 (Z-높이)는 이제 작동합니다.
X 박스는 결과적으로 모든 플랫폼의 전체 조이스틱 지원이 이제 표준 지원되는 플랫폼입니다.
최대 2048x1536까지의 해상도를 지원합니다.
/ 계단 및 이와 유사한 분야를 이동 향상된 예측.
방향을 누른 경우 메뉴의 플레이어 색상 슬라이더는 이제 훨씬 더 빨리 이동합니다.
다운로드 클라이언트가 게임 내에서 고려되었다 조정 버그.
fraglimit이 sv_fragexitswitch를 사용하여 초과 할 때 종료 버튼도 사용 할 수없는 버그 수정.
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