만들기 역사 : 진정 및 스톰 플레이어가 정책을 설정하고 위기를 어렴풋한의 시간에 자신의 나라의 운명을 결정하는 전략적 기술을 적용 턴 기반 전략 게임이다. 이상 80 재생 가능한 국가의 각각은 정치적 성격, 경제력, 군사력, 지리를 기반으로 고유의 과제를 제시한다. 플레이어는, 제휴를 위조 전쟁을 선언하고 평화 협상 외교를 사용합니다. 동적 세계 시장 플레이어가 구매 및 판매 중요한 자원을 자신의 전략을 촉진하기 위해 외국의 원조, 또는 금지 다른...
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