아, 그래, 내 하나 fangame! 이 모든 아이디어는 젤다 게임을 할 수있는 욕망을 가입하고 그 수준이 액션 게임이 약간 장비에 따라 변경하고 시도하고자에서왔다. 그것은 간단한 아이디어 그것은 유명한 문자를 사용하여이 풍자적 인 렌더링을 정말 재미 있었다, 그러나 fangame은 이후 나는 그것의 전체 게임을 만들 수 없습니다. 그것은 시간이 더 독창적 인 작품에 소요되는 느낌! 재미를! 당신만큼 그것을 즐길하지 않을 수있는 기회가 항상...

로컬 멀티 플레이어, 사이드 스크롤링 퍼즐 플랫폼 플레이어는 플랫폼을 뛰어 넘고 레버를 당기고 퍼즐을 풀기 위해 서로 협력합니다! 게임 내에 세 개의 파벌이 존재하며 각 파벌은 각기 다른 레벨의 퍼즐 요소를 가지고...

Gold Frog

Gold Frog 1.2

금 개구리는 플레이어 내에서 동물과 곤충의 비밀 세계를 관찰하고 심지어 그것의 일부가 될 수있는 독특한 아케이드 게임 / 시뮬레이터입니다. 이 응용 프로그램은 재생하는 100 개 이상의 수준이 원래 게임 시나리오, 곤충의 다섯 가지 유형을 특징으로하는 독특한 행동, 사실적인 3D 환경, 재미있는 비폭력 게임 플레이, 놀라운 자연 음향 효과, 부드러운 게임 컨트롤을 명확하고 아름다운 그래픽과 각. < P> 제한 사항 : 데모 스크립트...

2 플레이어, 2D, 비트 - 비싼 거로 업 / 어드벤쳐 / 플랫 게임. 이를 통해 처음으로 완료하는 데 약 1 시간이 걸린다. 이 게임은 한 단계를 중심으로. 이야기는 늑대의 새로운 팩 인근으로 이동하고 물건을 복용 시작하기 전에 그것은 단지 시간 문제 간다. 그는 무모하게 자신의 도난 발생을 추구로 펠릭스는 그의 친구 와일리와 함께. 버전 1은 비스타에서 작동하도록 수정되었습니다 요구 사항 : 있습니다. 윈도우 XP /...

당신은 Stelf 있습니다. 당신은 장난감 공장에 장난감 군인의 포위 공격 후, northpole의 백성 (ELF 명)에 의해 기피되고있다. 당신은 혼자 힘으로 지역을 방어하지만, 다른 대부분의 모든의 비용. 엘프는 당신이 할 수있는 무엇인지보고되면, 그들은 다시 북쪽 극 영토에 발을 결코 황무지로 당신을 banashed 없습니다. 산타 그의 아침 산책에서 실종 될 때까지 즉,. 지금 당신은 점프, 오리, 사이들, 스윙, 몰래 던져, 자상, 슬라이스,...

그의 마법의 보석을 검색 마법사에서 함께 던진 두 가능성이 친구. 피부, 빠르고 민첩 뼈는 느리지 만 거칠다. 서로 다른 능력을 사용하여 이상하고 아름다운 세계를 통해 여행와 함께 작동합니다. 당신은 피부와 뼈와 각 레벨을 시도하고 완료 전환으로 퍼즐 요소의 대시와 혼합 된 빠른 혈안이 플랫폼의 재미, 당신의 발가락에 당신을 유지합니다 제한 사항 : 있습니다. 제한 수준의...

Alex4

Alex4 1.0

알렉스 Allegator 4 단지 오래된 고전 것과 같은 진정한 jump'n'run이다. 그녀의 가방을 만들고 싶어 악한 인간에서 그의 여자 친구 롤라을 저장하기 위해 정글을 통해 알렉스을 안내합니다. 알렉스 (4)는 매우 작은 게임. 그것은 단지 네 가지 색상으로 매우 낮은 해상도에서 실행 및 실시간 비디오 나 3D 효과를 제공하지 않습니다. 아니다는 매력적인 스토리와 함께 당신을 스네어 것 "입니다. 그것은 단지 짧은 플랫폼 게임이다...

Tim-Tim

Tim-Tim 1.02

당신은 팀 -​​ 팀이다. 세계의 마지막 희망은 악에 의해 지배. 당신은 모험의 사이드 스크롤의 악한 마법사를 중지 할 수 있습니까? 점프를 실행하고 팀 - 팀이 땅을 배회 악을 물리 칠 수 있도록 포션과 스크롤을 찾기로...

ENVIRON 당신은이 이상한 새로운 세계에 무엇을 할 것인가 ... 그 여파로 왼쪽 인류의 작은 포켓, 알 수없는 격변의 여파로 산산조각이 되었는가? 인공 지능 전쟁의 제작자는 당신에게 무한한 비율의 절차 적으로 생성 된 2D 사이드 스크롤 모험을 가져온다. 생존 위험한 생물, 강력한 마법, 고대의 기술로 가득 찬 광대 한 지속적인 세계를 탐험. 않도록 다른 생존자, 공예 자원을 수집 악의 침략자를 지키는 등, 타협을 설정할 수...

친구에 대한 간단한 예를 들어 게임이 결국 지금 플랫폼 모험가되면서 무슨 일이 원래 시작했다. 탄력 공은 원래 2002 년에 다시 만든, 간단한 세 가지 수준의 아케이드 작은지면 형성하는 게임이었다. 이 그래픽으로 간단하고 게임 플레이는 매우 심도하지 않았다하더라도 (당신은 점프 할 수 및 회피)는 게임에 잡힌 작은 팬 기반을 성장했다. 이 팬베이스를 더 요구하고, 지금은 거의 4 년 뒤 우리는 원래의 탄력 공의 궁극적 인 리메이크 있습니다. 이 게임은...