이것은 내가 슬프게 은퇴 한 2008 년과 2009 년의 여름에서 솔로 프로젝트입니다. 그것은에 재미 단점의 부부와 함께 직선 앞으로 플랫 포머입니다. 다양한 음향 효과는 크리에이티브 커먼즈에서 사용되는 모든 그래픽과 음악, 내 쓸쓸한에 의해 만들어졌습니다. 게임의 후반부에서, 수준은 다양한 플랫 도전과 해결하는 퍼즐이 포함되어 있습니다. 이 게임은 6 레벨이 2 세계의 기간 동안 총이 포함되어...

여기에 내가 커피의 세계 최고의 컵에 대한 탐구에 고고학자에 대해 만든 게임이다. 특징은 거대한 뱀, 두 전체 보스의 싸움, 보스 물리 엔진, 달콤한 레이저 및 방사선의 컷씬을 수준을...

질소 매트릭스 생성기는 큰 타일 2D 게임 공간을 설계에서 두통을 제거하기 위해 만들어졌습니다. , 이미지 파일에 복사 디렉토리를 작성하고 설계를 시작합니다. 그것은 간단합니다. 여러 예를 들어, 디렉토리, 이미지, 도움말 파일, 및, NitroTanX을 탱크 레이싱 게임을 만들기 위해 사용되는 기능 프로젝트 설정이 포함되어 있습니다. 질소는 모든 C 스타일의 구문 (또는 중괄호 {}), 펄 스타일 (brakets [])뿐만 아니라, LISP / 계획...

다만 72시간에서 GMC 여름 게임 잼 '11 생성, 교외 전쟁은 대포를 클래식 맥 게임을 위로 양념을 할 수있는 몇 가지 흥미로운 기능과 포병 변종이다. 내 제출, 나는 3 가지 성 클래스 (라고 가정), (재 융자 및 차압 등) (6) 고유의 기술, 업그레이드-수 성을...