소프트웨어 정보:
PhysicsEditor 충돌 모양에 대한 간단한 응용 프로그램입니다. 3 단계로 충돌 모양을 만들기 : 당신의 게임 엔진에 모양을 눌러 자동 추적 및 수출을 놓습니다. 특징은, 많은 게임 프레임 워크를 즉시 지원하여 수출 설정 물리학 매개 변수를 선택하여 자신의 데이터 형식을 정의하고, 자동 추적이 충돌 모양을 만들 때 시간을 당신에게 톤을 저장하는 기능입니다 포함되어 있습니다. 단순히 MagicWand 버튼을 누르면 PhysicsEditor 당신을위한 완벽한 피팅 충돌 모양을 만들 모양의 투명성을 사용합니다. 빠른 게임을 할 정점의 수를 감소시키기 위해 추적의 정확성을 조정
한계 :.
10 형상에 한정
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