PhysicsEditor 충돌 모양에 대한 간단한 응용 프로그램입니다. 3 단계로 충돌 모양을 만들기 : 당신의 게임 엔진에 모양을 눌러 자동 추적 및 수출을 놓습니다. 특징은, 많은 게임 프레임 워크를 즉시 지원하여 수출 설정 물리학 매개 변수를 선택하여 자신의 데이터 형식을 정의하고, 자동 추적이 충돌 모양을 만들 때 시간을 당신에게 톤을 저장하는 기능입니다 포함되어 있습니다. 단순히 MagicWand 버튼을 누르면 PhysicsEditor...

TexturePacker는 스프라이트 시트를 만들 수있는 응용 프로그램입니다. 다만 수출 및 이미지 형식을 선택, 당신의 스프라이트를 드래그하고 게시를 누릅니다. 이것은 메모리 사용을 줄이고 게임 성능을 향상시켜 준다. TexturePacker 상자에서 게임 프레임 워크의 큰 무리를 내보낼 수 있습니다. 기능, SWF는, PSD, PNG, TGA, JPG, TIFF, BMP 및 형식, 내보내기 형식은 PNG, PVR, PVR.CCZ, PVR.GZ을 지원...