DE : 노이즈는 정밀한 디지털 / 전자 노이즈에서 얼룩진 얼룩 (예 : 필름의 먼지)에 이르는 가짜 프레임 간 결함을 처리합니다. DE : 노이즈는 모션 감지 기술과 기능에 민감한 에지 보존 방식의 공간 필터링 방법을 결합하여 노이즈가 적은 비디오 (저조도 캡처에서 발생할 수 있음), 과도한 필름 그레인, 레이 스캔 (ray-tracing) 샘플링 아티팩트, 필름 스캔 / 전송 및 인쇄, 눈, 드롭 아웃 및 기타 많은 결함 중에 캡처 된 지문 및 먼지.
이 릴리스의 새로운 기능 :
Premiere Pro에서 공백, 불완전 또는 "임의"이미지가 생성되는 버그를 수정합니다.
버전 3.1.7의 새로운 기능
버전이 새로운 것입니다.
플래시 처리 후 프레임에서 워밍을 사용하지 않는 임시 처리 방법 인 "Best 2" 3.1.1 :
Premiere Pro에서 충돌하는 버그를 수정합니다.
부동 소수점 이미지를 처리 할 때 Premiere Pro 9.0.2에서 도입 된 버그를 수정합니다. 유일한 해결책은 DE : Noise가 9.0.2에서 채널당 8 비트로 작동한다는 것입니다. 이 버전은 다른 버전의 Premiere Pro에는 영향을 미치지 않습니다.
Premiere Pro 사용자는 컴퓨터에서 가장 빠른 GPU이고 동일한 유형의 두 개 이상의 GPU를 동시에 사용할 수 있습니다.
Premiere Pro 사용자는 Premiere Pro에서 GPU 가속을 사용하기 위해 더 이상 GPU를 지원하지 않습니다.
버전 3.0.2의 새로운 기능 :
GPU 가속 Premiere Pro에서 제대로 작동하지 않았습니다.
버전 3.0.1의 새로운 기능 :
보다 효율적인 GPU 메모리 리소스 사용.
버전 2.2의 새로운 기능 .3 :
DE의 충돌 버그 수정 : Premiere Pro를 사용할 때의 Noise Frame Average.
댓글을 찾을 수 없습니다