HISTORIA-전투입니다 무료로 배포하고 그리스인, 로마인, 셀틱스, 에트루리아, 트로이 목마, 페르시아 사이의 역사적인 전투를 재현하려고 턴 기반 전략 (TBS) 게임을 사용자에게 제공하는 크로스 플랫폼 소프트웨어, 와 카르타고.
한눈에 특징
주요 기능은 플랫폼에 독립적 인 그래픽 사용자 인터페이스, 10 개 이상의 서로 다른 전투, 플레이어 설정과 네트워크 게임, 다른 게임 속도뿐만 아니라, 세 가지 게임 플레이 모드에 쉽게 액세스에 대한 지원을 포함한다.
는 지원되는 전투 중, 우리는 1250 BC 말할 수 있습니다 트로이 전투 (그리스 VS 트로이 목마), (508) 주전 로마의 Porsenna 포위 공격 (롬 VS 에트루리아), 480 BC Termopylae 전투 (그리스 VS 페르시아), 390 주전 Allia 전투 (롬 VS 셀틱스), 216 주전 칸나에 전투 (로마 VS 카르타고).
는 또한,도 58 주전 마련되어 시저 Bibracte 전투 (롬 VS 셀틱스), (58) BC 시저 Ariovisto 뮐 루즈 전투 (롬 VS 셀틱스), 기원전 57 시저 Sabis 전투 (롬 VS 셀틱스), 52 주전 시저 알레 시아 전투 (롬 VS 셀틱스), 48 주전 시저 Pharsalus 전투 (롬 VS 로마), 9 AD 토이 토 부르크 숲 전투 (롬 VS 독일) 역사적 전투.
는 그래픽 사용자 인터페이스는 세 개의 창, 플레이어가 게임, 플레이어 비교 및지도 개요를 제공하는 게임 상태 창,뿐만 아니라 당신이 플레이어 설정에 액세스 할 수있는 게임 시작 창을 재생할 수 있습니다 메인 화면의 구성 네트워크 게임.
후드 및 가용성에서
게임은 JDOM의 XML API를 사용하고 GNU / 리눅스, 안드로이드, 맥 OS X 및 Microsoft Windows 운영 체제에서 작동하는 크로스 플랫폼 소프트웨어 것을 의미 자바 프로그래밍 언어로 작성된다.
리눅스 시스템에서, 게임은 데비안 / 우분투 기반 운영 체제 용 DEB 설치뿐만 아니라, 리눅스의 다른 유통 바이너리 아카이브로 다운로드 할 수 있습니다. 32 비트 및 64 비트 아키텍처는이 시점에서 지원됩니다.
결론
HISTORIA-전투는 현대 플랫폼에서 고대와 역사적인 전투를 되살리는에 흥미로운 접근 방식을 제공하려고 턴 기반 전략 게임이다. 게임의 규칙은 여기에서 찾을 수 있으며, 네트워크 게임에 대한 지침은 여기에 사용할 수있는
이 릴리스의 새로운 기능 :. UI로
게임 포인트 카운터
명예의 전당 기능의 전당 : 각 전투 시나리오에 대한 최고 점수
명예의 전당 기능의 전당 : 인터넷 플레이어 순위 사용 별명
명예의 전당 기능의 전당 : 각 인터넷 플레이어를위한 여러 장치 지원
새 응용 프로그램 메뉴 구조
일반 UI와 그래픽 개선
네트워크 멀티 플레이어 게임은 완벽하게 재생할 수
버전 1.12의 새로운 기능 :
이 릴리스는 많은 업데이트와 수정 된 버그와 함께 제공 :
그래픽 엔진 개선 : 2D 하드웨어 가속 기능
각 전투 시나리오에 대한 명예의 전당 및 인터넷 플레이어 비교
역사 시나리오 추가 :지고 비아의 52 BC 전투
변경된 유닛 선택 제한 시간
아직 베타 네트워크 멀티 플레이어 게임
버전 1.04의 새로운 기능 :
새로운 사용자 인터페이스 상호 작용 모드 : 강조 타격을받을 수있는 사용 가능한 이동과 적 유닛.
Porsenna, Sabis의 전투, Pharsalus 덧붙였다.
알레 시아가 수정되었습니다.
일부 사소한 버그가 수정되었습니다.
버전 1.03의 새로운 기능 :
Termopylae 전투, 카이사르의 전투 : Bibracte, 뮐 루즈, 알레 시아.
네트워크 게임은 고정.
재 방문 규칙을 돌립니다.
버전 1.02의 새로운 기능 :
트로이 전투가 추가.
새로운 네트워크 게임 기능.
216 BC :
버전 1.01의 새로운 기능 칸나에 전투가 추가;
카르타고 문명 덧붙였다.
요구 사항 :
자바 2 스탠다드 에디션 런타임 환경
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