잊은 하늘의 이야기는 동방 시리즈를 기반으로 파이어 엠블렘 / 파이널 판타지 전술의 정맥에서 전략 RPG이다
이 릴리스의 새로운 기능입니다 무엇 : 있습니다.
우리 우리의 영웅은 코다마 지배자의 체계를 지키는 동안 텐구가 발생할 Youkai 산에 이동 완전히 새로운 장을 갖추고 있습니다. 그것은 새로운 탐색 지형과 일부 친숙한 캐릭터의 반환을 갖추고 있습니다. 우리는 또한 새로운 인물,지도 스프라이트, 적의 전투 스프라이트, 음악의 조각의 번호를 가지고. 우리는 또한 균형과 그 진행 과정 불구하고, 문자의 일부를 조정할 수 노력을 만들었습니다.
이 미성년자 기능 출시 및 업데이트,하지만 우리는 지난 달에 많은 진전을 만들었습니다 :
이 어떤 버전 0.6.1의 새로운 기능입니다. 이 프로젝트의 가장 큰 또한 사이드 미션의 첫 번째를 구성하는 두 개의 새로운 수준입니다. 그것은 앨리스 Margatroid 중심으로, 당신은 우리뿐만 아니라 주문과 마법의 애니메이션 사운드 효과의 큰 다양성을 추가 한 제 2 장에서 재생 가능한 문자로 그녀를 모집 할 수 있습니다. AI는 똑똑한 길 찾기의 형태로 주요 업그레이드를 받았다. 또한, 버그 수십 지난 개월 동안 새 버전에서 수정되었습니다. 마지막으로, Jamuko은 우리에게 새로운 타이틀 화면을 제공합니다.
이 버전 0.6.0의 새로운 기능 :
이 지난 달, 0.6.0은 꾸준히 개발하고있다. 대부분의 작업은 새로운 기능을 많이 추가, 게임 엔진 측에있다. 오랜 지연 후에, 우리는 마침내 총알 애니메이션 스크립팅 시스템을 구현했습니다. 마법의 애니메이션은 더 동방 게임에 사용되는 마법 같은 지금. 또한 애니메이션 시퀀스를 미리 렌더링 지원. 일부 다른 기능은 플레이어에게 투명하게 될 것입니다. 우리는 화면의 일부만이 한 번에 업데이트되기 때문에보다 원활하게 실행 전투지도 작업의 대부분의 내부 스프라이트 파이 게임 시스템을 이용으로 전환했다. 무대 뒤에서 두 번째는 우리가 선교 형식의 재 작업이 더 강력한 스크립팅을 지원하는 것입니다 추가 한 기능이 있습니다. 더 복잡한 스크립트가 전시 가지고 미래 임무의 일부를 기대합니다. 내용과 게임 플레이 측면에서 몇 가지 주요 추가가 있었다. 그 중 최고 게임에 다양한 추가 지원 주문의 시스템입니다. Reimu과 란의 역할은 더욱 버프와 디버프와 동맹국을 지원하기보다는 직접 공격으로 정렬됩니다. 지도 스프라이트의 커플 (Nazerine에 의해 Akyu합니다, 지역, Mokou, 아야 아사를) 추가되었습니다. 음향 효과도 추가하고 지금 실험 단계에있다. 우리는 다음 릴리스에서 게임의 나머지 부분에서 음향 효과를 도입한다. 우리는 또한 다음 릴리스의 새로운 초상화를 가질 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
이 버전 0.5.1의 새로운 기능 :
는 0.5.1 주요 유지 보수 및 기능 업데이트입니다. 효과는 플레이어에게 투명하게됩니다 불구하고 전투 시스템 및 애니메이션 시스템이 재구성 된 (우리는 지금 마법을 캐스팅하는 동안 애니메이션을 지원). 게임에 새로운 보물 수집 시스템의 완전한 정밀 검사입니다. 이것의 목적은 선수들에게 새로운 항목을 추구하는 더 큰 인센티브를 제공하는 것입니다. 포인트 시스템은 반환 보물을 통해 강림에서 보상을 얻는 대신에 제거되었습니다. 일부 주요 조정되었습니다는 CH2ST3의 대부분 재 설계를 포함하여 임무를 수행하고있다. 플레이 테스트는 그 임무는 매우 재미없는 것을 발견했다, 그래서 우리는 뮤우에 취할 수있는 새로운 목표를했다. 그 임무의 이야기도 많은 장면 더 많은 생명을주고 다시하게되었습니다. Additionaly, 다스를 통해 오류가 수정되었습니다. 지금까지 예술이가는대로, 우리는 물과 바람에 의해 새로운 몸부림 스프라이트를 추가했습니다. 그것은 아직 넣어 사용되지 않지만 지원은, 절벽 지형에 대한 지원이 추가되었습니다.
이 버전 0.4.1의 새로운 기능 :
는 0.4.1는 엔진 후드 업데이트에서 전공을 나타냅니다. 엔진 전체에 작은 사소한 수정 사항이있어왔다. 자세한 내용은 변경 로그 (changelog.txt)를 참조하십시오. 가장 큰 업데이트는 이전 AI 엔진보다 더 지능적으로 많은 행동 새로운 AI 시스템입니다. 아직도 진행중인 매우 실험적인 작품이다. 새로운 AI 시스템이 일부 기능은 각 회전에서 최고 대상 및 대상을 선택하려고 할 것입니다. 단위를 치유에 대한 지원은 구현하지만, 게임 내에서 사용되지 않습니다. 이전 AI 시스템은 가장 가까운 적을 위해 보았다. 새로운 AI 시스템은 CH2ST1에서 입증 된 바와 같이 성령 소스 포인트 이후에 갈 수있다. 지금까지 새로운 콘텐츠가가는대로, 좀 더 대화 상자가 CH1ST4에 추가되었습니다 - 전방으로 마을에.
이 어떤 버전 0.4.0의 새로운 기능 :
0.4.0 여름이 프로젝트에 대한 대부분의 작업을 감싼다. 우리는 정말 생산적인 여름을 보냈다는데, 지난 몇 달에 걸쳐, 우리는 게임 플레이에 많이 추가 관리했습니다. 이 릴리스에서, 행동에서 맞춤법 합성 및 상품 무역을 뵙기를 기대합니다. 우리는 또한 실험적인 상태 효과 시스템과 성령 소스 캡처 시스템뿐만 아니라 이야기의 현장 이벤트의 몇 가지를 모두 보여주는 새로운 미션을 추가했다. 우리는 당신이 릴리즈를 즐기시 길 바랍니다!
이 버전 0.3.1의 새로운 기능 :
0.3.1 우리는 몇 가지 새로운 게임 플레이 기능을 추가 엔진 업데이트입니다. 그 중 최고는 제 1 장 모든 사람이 고정 된 특성으로 시작 갖는 대체 형질 학습 시스템 후의 이야기로 직조의 아이템 거래 시스템이다. 일부 새로운 예술 Elcura에서 몸부림 맵 스프라이트와 데미안의 프롤로그 장면 곡을 포함에왔다. 이 릴리스에 포함 된 새로운 임무가 없지만, 제 1 장 임무에 개정이 있었다. 우리는 곧 장에게 다음 버전에서이 임무를 개발하기 시작하도록하겠습니다.
이 요구 사항 :
이 파이썬
파이 게임
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