KrossWordPuzzle

소프트웨어 스크린 샷:
KrossWordPuzzle
소프트웨어 정보:
버전: 0.15.6.3
업로드 날짜: 11 May 15
개발자: Friedrich Pulz
라이센스: 무료
인기: 21

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

.

KrossWordPuzzle는 KDE 4를위한 게임 크로스 워드 퍼즐 & NBSP는, 그것은 * .puz - 파일 (AcrossLite를) 열 수 있으며 자신 있어요 * .kwp - 파일 (XML 파일있는). 당신은 게임 내에서 크로스 워드 퍼즐을 많이 다운로드 할 수 있습니다

특징 : 있습니다.

로드 *의 .puz-파일을
인터넷에서 다운로드 * .puz - 파일
확인 크로스 워드 퍼즐을 해결, 힌트를 줄
테마 (현재 defualt 하나 낙서, 나는 또한 이집트 테마를 만든 적이 있지만, 여기에 업로드 할 너무 큰 ..)

또한 현재 답변을 보여줍니다 도크에서 단서 목록
단서 세포는 * .puz-파일들이 숨겨져있어, 크로스 워드 퍼즐에 표시 할 수 있습니다. 나중에 단서 세포는 수동에 전환 할 수있는 오프 (나는이 & quot를 표시 할 수있는 새로운 세포 유형을 추가 할 필요는 절반 & quot; 단서 세포에서 하나는 아래로).

이 릴리스의 새로운 기능 : 현재 SVN 버전으로

업데이트
수정 컴파일 문제

버전 0.15.3의 새로운 기능 :

고정 Qt를 & LT와 컴파일 문제가 남아; 4.6 .. 그것은 Qt를 & LT와 지금 다시 컴파일; 4.6
우크라이나어 번역 업데이트되었습니다.

버전 0.15의 새로운 기능 :

편집 크로스 워드 퍼즐은 이제 더 대화 형입니다. 대신 단서 / 이미지 나 세포의 변화 특성에 새를 추가하는 대화 상자를 필요없이, 지금 현재 셀의 속성을 변경하는 새로운 선착장이있다. 새로운 실마리 / 이미지를 추가 할 때 inital / 기본 하나는 속성이 새로운 독 변경할 수있는 삽입됩니다. 솔루션 문자와 그 반대로 문자를 변환하는 것은 이제 현재 셀 도크를 통해 이루어집니다.
더 많은 애니메이션을 추가 : 외관은 애니메이션 세포의 모든 변화는 (산소로 새로운 애니메이션의 전환 위젯에서 영감). 지금 애니메이션 다른 것들 :
항목에 대한 변경 사항은 위치 / 크기, 항목 (디스플레이) 외관은, 문자 변경에 초점을 맞 춥니 다. 애니메이션은 새로운 설정 대화 상자를 통해 활성화 / 비활성화 할 수 있습니다.
올바른 문자는 이제 정확하고 현재의 문자를 쉽게 구별 할 수 있도록, 일반 (현재) 문자는 별도로 테마된다. 올바른 문자는 편집 모드로 표시됩니다.
기본 테마에서 강조 단서 세포의 모양을 변경하는 것은 비 강조 단서 세포에서 더 나은 구별 할 수 있도록합니다.
단서 셀은 연결된 모든 편지 세포의 목록을 저장합니다. 이전 문자 세포 그리드 매번에서 검색되었습니다. 편지가 단서에 추가 될 때 이것은 이제 이루어집니다.
문자 셀은 또한 올바른 문자를 저장합니다. 이전에 올바른 문자가 부착 된 단서 (들)에서 검색되었습니다. 이것은 이제 완료되면 연결된 단서 변화의 정답.
더 나은 성능 변경된 각 문자에 currentAnswerChanged 신호를 방출하지 않음으로써, 단서를 삭제 / 풀 때,하지만 전체 답변을 모든 문자가 해결 된 후.
더 나은 성능을 많은 단서와 파일을 닫을 때. 검색 및 각 실마리를 하나씩 제거하는 대신 파일을 닫을 때 실마리 목록 도크 단서 목록은 이제 지워집니다.
크기 조정 크로스 워드 퍼즐 그리드의 추가 병합 / 모든 세포가 명령을 취소 이동합니다.
KDE SVN에서 우크라이나어 번역을 추가했습니다.
상호 변경 & quot; 사진 & quot; 테마 & quot ;., 디렉토리를 & quot
크로스가 개방되거나 새로 생성 될 때 게임 화면에 맞게 확대된다.
유리 Chornoivan (우크라이나어 번역기)에 의해 수정 맞춤법.
버그 수정 : 그것은 (셀이 삭제 된 경우에만 마지막 픽스맵 캐시 ... 삭제) 변경 때 모든 세포의 픽스맵 캐시가 삭제되지 않았습니다.
버그 수정 : 템플릿을 사용하여 새 크로스 워드 퍼즐을 만들 때 자동으로 편집 모드로 전환되지 않았다.
버그 수정 : 단서 목록에서 단서 텍스트의 장애인 편집. 그것은 아무것도하지 않았고 단서 텍스트는 지금 현재 셀 도크에서 변경할 수 있습니다.
버그 수정이 : 크로스 워드 퍼즐 이미지를 포함와 엄지 손가락 작성자의 버그를 수정 (엄지 손가락 작성자 그래서 썸네일이 생성되지 않았다, 추락).

버전 0.14.2의 새로운 기능 :

버그 수정 : 크로스 워드 퍼즐의 크기를 조정하기위한 앵커 버튼은 모든 시간을 사용할 수 있었다.

버전 0.14의 새로운 기능 : 유형, 사용자 정의 유형 사이에

다른 크로스 워드 퍼즐 유형 변환.
사전에 대한 MySQL 데이터베이스.
새롭게 디자인 된 대화 상자 : 사전, 다운로드, 단서 등록 /는 단서를 추가 새로운 크로스, 크로스 워드 퍼즐 속성을 만듭니다.
통계, 대칭 확인합니다.
새로운 아이콘.
이제 사전 (MySQL의)를 저장하는 데이터베이스를 사용. 그게 더 이상 필요할 따라서 이전에 그 일을했다 스레드가 지금 제거되지 않으며, 훨씬 더 빨리 사전 조회를한다 (~ 275,000 단어 테스트). 사전은 이제 기존 크로스 워드 퍼즐에서 단서 / 답변, 단서가 각각의 답변을 저장합니다 채워질 수있다. 일반 텍스트 사전에서 답을 가져도 가능합니다. 또한 게임을 통해 데이터베이스에 하나의 답을 추가하거나 데이터베이스에 대한 답변 / 단서를 변경할 수 있습니다.
추가 CSV 가져 오기 / 사전에 수출. 백업 또는 사전을 공유하는 데 사용할 수 있습니다. 그것은 정확하게 읽을 수있는 CSV의 스프레드 시트 응용 프로그램에서 (OO 테스트), 이중 인용 필드를 구문 분석 할 수 있습니다 (필드가 필드 내용에서 큰 따옴표 '인코딩'되어 큰 따옴표, 큰 따옴표의 짝수 홀수로 둘러싸인) .
게임을 자동으로 설정 데이터베이스, 당신은 단지 하나의 데이터베이스 (두 이름 krosswordpuzzle)에 대한 권한을 가진 새 사용자를 추가하는 데 사용되는 MySQL은, 루트 암호를 줄 때. 이 게임은 그것이 그 암호로 어떤 작업을 수행하는지 사용자 그리고 그들은 또한 수동으로 작업을 수행 할 수 있음을 알려줍니다.
사전 데이터베이스를 관리 할 수​​있는 사전 대화 상자를 재 설계. 이 데이터베이스의 모든 항목이 편집 가능한 테이블보기가 있습니다.
기존의 단서를 변경하려면 대화 실마리 속성을 열 때 자동으로 생성 된 패턴은 단서을지지 않습니다 이제 사전에서 단어를 제공하기 위해 계정에 자신을 변경해야합니다.
단서 속성에서 제공하는 답변의 목록은 / 크로스 워드 퍼즐에 맞지 않는 답을 포함하지 않는 지금 단서 대화 상자를 추가합니다.
단서 속성에서 패턴 라인 편집에 새로운 설정 메뉴 toolbutton 추가 / 단서 대화 상자를 추가합니다. , 단서 만 답변을보기 만 100 첫 번째 대답을 표시 : 가능한 설정은 현재.
라이브러리에서 다운로드 대화 상자를 재 설계. 공급자 & quot; 그것은 지금은 & quot 콤보있다; 선택된 공급자에서 크로스 워드 퍼즐에 대한 트 리뷰. 트 리뷰는 검색 라인으로 필터링 할 수 있습니다. 대화는 미리보기를 얻었다.
(게임이 지금 그 낱말 유형에 대한 규칙을 알고 있기 때문에) 다른 퍼즐 유형에 대한 추가 정보는 해당 크로스 워드 퍼즐의 편집을 단순화합니다. 새로운 크로스 워드 퍼즐을 만들 때, 당신은 당신이 만들 크로스 워드 퍼즐의 유형을 선택할 수 있습니다. 현재 다음과 같은 유형을 사용할 수 있습니다 : 미국, 스웨덴어, 숫자 퍼즐이 Crossnumber, 무료 및 사용자 정의. 각각의 워드에 대한 규칙들의 세트가 예를 들어, 저장된 입력. 편지 세포는 문자, 숫자를 포함 할 경우 wheather를 여부를 단서, 크로스 워드 퍼즐 그리드에 기록하거나 둘, ... & quot 사용하는 경우, 사용자가 정의 된 바와을; 크로스 워드 퍼즐의 유형 당신은 크로스 워드 퍼즐의 규칙을 직접 입력 지정할 수 있습니다.
크로스 워드 퍼즐의 속성 대화 상자는 현재 크로스 워드 퍼즐의 유형을 보여줍니다 다른 유형으로 변환 할 수 있습니다. 단서 / 이미지 변환에 의해 제거 얻을 것이다 경우 변환 대화 상자가 표시됩니다. 새로운 워드 타입에 필요한 경우 예를 들어, 변환은 실마리 세포를 가시.
XML 형식으로 저장하고 크로스 워드 퍼즐 형식의 독서를 추가했습니다. 읽을 때 PUZ - 파일 '미국은'크로스 워드 퍼즐 유형으로 간주됩니다. 크로스 타입 정보없이 XML 파일 - 읽을 때 '자유'크로스 타입의 규칙이 사용된다. 사용자 정의 크로스 워드 퍼즐 유형과 십자말 풀이를 작성할 때, 그 낱말 유형에 대한 모든 정보는 XML 파일에 저장됩니다 (물론 다시 읽을 수 있습니다).
단서 목록이 자동으로 (예. 미국 크로스 워드 퍼즐을) 단서 세포가 허용되지 크로스 워드 퍼즐 형식의 도시 + 숫자 퍼즐 (단서 각 응답 문자에 1-26) 비활성화 숨겨져 있습니다.
추가 단서 / 단서 속성 대화 상자를 재 설계. 현재 크로스 워드 퍼즐 유형에 대한 유용하지 UI 요소가 숨겨져 있습니다.
'숫자 퍼즐'퍼즐 종류가 실마리 번호 매핑, 같은 대답 문자로 편지 세포의 동기화, XML 파일 형식으로 실마리 번호 매핑의 저장 /로드에 대한 답 문자를 변경할 수있는 새로운 대화 상자를 추가했습니다. 그 동기화 카테고리에 의해 제거 될 수 있도록 세포의 동기화는 현재 카테고리 (카테고리가 현재 사용하고 SolutionLetterSynchronization SameCharacterLetterSynchronization이다)에 저장된다.
(허용되는 문자는 크로스 워드 퍼즐 유형에 따라) 크로스 워드 퍼즐의 답을 검증하는 새로운 검증을 추가했습니다. 그것은 악센트없이 그것의 대응에 액센트 문자 변환, 독일어 움라우트는 다음과 같이 변환됩니다된다을; AE, O된다 OE, U한다 UE. 이 검증은 (여기? * 또한 허용하고) 사전과 단서 등록 정보에서 패턴 편집 상자 대화에 대한 답변을 편집 할 수 위임에 사용됩니다. 검사기는 일반 텍스트 사전에서 단어를 가져올 때 AZ 이외의 문자로 단어를 수정하는 데 사용됩니다.
180도 회전 대칭을 확인 할 수있는 편집 작업을 추가했습니다.
편집 메뉴를 통해 열 수있는 통계 대화 상자를 추가했습니다. 그것은 빈 셀 비율 (UN)과 같은 물건이 편지 세포 비율, 문자의 발행 등을 넘어 보여줍니다
추가 된 '0'의 '9'를 테마로 실종 단서 화살표.
더블 단서 세포에서 단서 세포에 대한 화살표는 이제 수직 단서 전지를 중심으로하고 있습니다.
크로스 워드 퍼즐의 크기를 조정하면, 이제 새로운 크로스 워드 퍼즐의 크기에 맞지 않는 만 셀 / 단서가 제거됩니다. 크기 조절 (제거 세포 취소에 복원됩니다) 이제 완전히 취소합니다. 변경 크로스 워드 퍼즐의 속성 명령을 취소와 크로스 워드 퍼즐의 크기를 조절하는 것은 이제 하나의 실행 취소 명령에 결합된다. 크로스 워드 퍼즐의 속성 대화 상자에서 새로운 크로스 워드 퍼즐 크기를 변경하는 경우, 제거 된 단서 / 이미지의 번호가 표시됩니다.
( '숫자 퍼즐'제외)과 그 행동에 대한 새로운 크로스 워드 퍼즐 형식의 새로운 아이콘을 추가 : 단서를 추가 (수평 / 수직의) 단서를 제거, (수평 / 수직의) 실마리, 단서의 고토 마지막 / 첫 글자를 해결, 사전, , 사전에 크로스 워드 퍼즐에서 추출 사전에 도서관 - 크로스 워드 퍼즐에서 추출.
최대한 한 번 30 초마다 저장 자동 제한.
도서관 & quot; 메인 윈도우 타이틀 이제를 & quot 설정되고 라이브러리가 표시 될 때.
버그 수정 : 단서 세포는 지금 그들이 이중 단서 셀 내부에있을 때도 삭제 가능.
버그 수정 : 추가 맑은 크로스 워드 퍼즐 취소 명령으로 삭제 된 이미지 세포의 복원.
버그 수정 : 기존 단서의 속성을 변경하는 경우, 잘못 장애인 대답 오프셋이 있었다 (법적 대답 오프셋을 얻는 경우 속성이 변경되어야하는 단서가 제외되지 않았기 때문에).
버그 수정 : 추가 단서 / 단서 속성 대화 상자에서 : 새로 더 이상 선택 유지 (. 예를 들어 있기 때문에 변경된 방향의) 응답 오프셋을 사용할 수 없습니다.
버그 수정 : 일부 시간을 낭비 잘못 검출 된 단서에 현재 답변 (실제 변화)의 변화. 이했다 & quot 때문에, 변화 & quot; ''에서 '편지의 -'변경으로 발견되었지만, '-'표시하기 '의 단지 표현이다'.
버그 수정은 : 솔루션 문자 속성 대화 상자의 발생 가능한 충돌을 해결했습니다.

버전 0.12의 새로운 기능 :

더 나은 단서 강조, 편지 셀을 클릭 할 때. 이제 강조 단서의 방향을 변경하지 시도한다. 그래서 예를 들어, 당신은 방향을 전환하지 않고 현재 강조 단서의 또 다른 편지 셀을 클릭 할 수 있습니다.
변경된 실마리 번호 할당은 첫 번째 단서를 통해이 있습니다.
추가 된 새 작업 : 현재 단서의 / 최초의 마지막 문자를 선택, 다음 / 처음 / 이전 / 마지막 단서, 전환 방향으로 선택 실마리를 선택합니다. 전에,하지만 지금은 바로 가기를 구성하여 사용자에게 더 볼 수 있습니다 기능의 일부.
또한 지금 KXmlGuiWindow이다 (내장) 라이브러리 창에 대한 자신의 클래스를 썼습니다. 도구 모음 및 바로 가기는 이제 라이브러리에 대한 사용자 정의 할 수 있습니다.
크로스 워드 탭에서 메뉴 모음을 제거하고 기본 탭 위젯의 오른쪽 상단에있는 (항상 표시) 메뉴 표시 줄로 이동했다. 라이브러리와 크로스 워드 탭 사이를 전환 할 때 메뉴 항목이 전환됩니다. 구성 단축키 같은 설정 메뉴 항목 / 도구 모음이 바로 연결되어 있습니다 / 현재 활성화 된 탭의 도구 모음 (라이브러리 또는 워드 탭, 또한 표시 / 숨기기 도구 모음 / 상태 표시 작동).
단서 대화 상자를 추가 : 추가 더 많은 제한을 첫 번째 응답 세포의 오프셋 (offset)의 선택. 이제 (이 어쨌든 작동하지 않습니다) 이미 두 개의 단서를 가지고 편지 세포가 될 수 없습니다.
구현 & quot; 솔루션 편지 하 '로 변환; 솔루션 단어에서 문자의 위치를​​ 선택하는 대화 상자 작은 특성을 가진 액션,. 이 같은 대화 상자가 기존 솔루션 편지 세포의 속성을 편집 할 수도 있습니다. 일반 문자로 다시 솔루션 문자를 변환하는 것은 또 다른 새로운 액션을 통해 가능하다.
용액 문자 셀이 선택되면 등록 작업은 용액 특성 작업 및 그것에 실마리 등록 동작 (용액 문자가 선택 될 때 실마리 언제나 강조되기 때문에)와 KMenuAction로 변한다.
솔루션 단어 도구 모음을 수정. 솔루션 단어는 (하나의 단서로 작은 KrossWord 인) 이제 도구 모음 크기가 조절됩니다.
XML 파일 형식 (* .kwp (Z))를 사용하는 경우 선택 실마리 해주기 저장된다. 다시 읽을 때, 이전에 선택한 단서는 가시가 다시 선택됩니다.
라이브러리보기는 이제 포함 & quot; 마지막으로 수정 & quot; 열, 정렬.
라이브러리 (수입 / 다운로드)로 새로운 크로스 워드 퍼즐을 추가 할 때 새로운 퍼즐이 선택됩니다.
버그 수정 : 단서 독에 보이지 않는 단서 세포와 단서를 선택할 때 당신이 직접 답을 입력 할 수 있도록, 그 단서의 첫 번째 문자 셀이 포커스를 가져옵니다. 이전에이 단지 눈에 보이는 단서 세포했다.
버그 수정 : 크로스 워드 퍼즐 창에서 지금 도구 모음 및 바로 가기를 작품 구성, 나는 KXmlGuiClient :: setupGUI XML 파일에 대한 상대 경로로 호출 할 필요가 있음을 발견 KDE 소스에 약간의 시간을 읽은 후) 그렇지 않으면 shortcutand 도구 모음 - 설정 때문에 로컬에 저장할 수 없습니다.
버그 수정 : 메인 탭 위젯의 모서리에있는 메뉴 모음이 너무 낮 그렸다.

버전 0.11.2의 새로운 기능 :

Qt는 4.6 prepocessor ​​- 스위치 둘러싸인 Q_INTERFACES (QGraphicsItem). 다시, Qt를 & LT와 컴파일 가능한 아니었다 4.6 전에.

버전 0.10.1의 새로운 기능 :

일부 이동 작업이 현재 편집 모드에서 사용할 수있다 (힌트, 확인, 명확한 답변을 해결할 수).
KDE & LT와 컴파일 오류를 수정; 4.3.60.

0.7.8 버전의 새로운 기능 :

이 단서 도크에서 항목을 편집하여 단서 세포의 실마리 텍스트를 변경 할 수있는 가능성을 추가했습니다.
선택하면 확장자가없는 파일 이름, 저장 & quot; .kwpz & quot; 자동으로 파일 이름에 추가됩니다.
크로스 워드 퍼즐을 편집 할 때 자동 저장을 추가했습니다. 각각의 편집 작업 후 크로스 워드 퍼즐 임시 파일에 저장됩니다. 게임이 정상적으로 종료하지 않을 경우, 사용자는 그 게임을 다시 시작할 때 크로스가 복원하고자 wheather를 요청한다 (예. 그것은 충돌).
버그 수정 :
변경 & quot; 사용법 #include & LT; KFileWidget한다 & quot; 를 & quot; #INCLUDE & LT를; kfilewidget.h한다 & quot ;, KDE +에 대한 컴파일; 4.3.
파일을 덮어 쓰기 할 때 대화 상자가 이제 확인을 요청으로 저장.
대화 상자가 더 이상 두 번 나타나지 않는 저장.
단서를 추가 할 때, 최대 응답 길이는 지금하지 숨겨진 단서 세포에 대해 올바르게 계산됩니다.
단서의 목록을 구축 할 때, 숨겨지지 않습니다 두 번 단서를 추가하지 않습니다.
텍스트가없는 XML-파일에서 단서의 읽기 허용 (즉.). 사용자가 나중에 단서 텍스트를 편집하고자 할 때 유용 할 수 있습니다.
편집 크로스 워드 퍼즐을 닫을 때 모든 편집 플래그 해제 얻을. 이전 그것은 실행 취소 스택이 해제되었을 때, 다시 수정으로 설정했다.
그릴 SVG에 연관된 화살표 항목이없는 firstLetterPosition 수직 단서를 추가 할 때 (바보) 충돌을 해결했습니다.

요구 사항 :

KDE 플라즈마

스크린 샷

krosswordpuzzle_1_118001.jpeg
krosswordpuzzle_2_118001.jpeg

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