다크 기본 Pro는이 명령을 배우고 쉽게와 PC에 소프트웨어를 만들기위한 당신이 당신의 작품을 만들 수 있도록 자원의 가치 년간 가장 기본 언어 중 하나입니다. DBP 커뮤니티는 게임에서 로봇을 제어하는 응용 프로그램에 모든 작업 참여자의 거대한 포럼에 호스트를 재생합니다. 언어는 3D 명령의 전체 세트를 제공하는 최초의 기본 프로그래밍 도구 중 하나였다. NVIDIA와 ATI의 강력한 그래픽 카드는 픽셀 및 버텍스 쉐이더 모두를 지원하기 위해 우리에게 영감을했다. 당신은 어둠의 기본 프로 내에서 이러한 멋진 하드웨어 효과의 완전하고 직접 제어 할 수 있습니다. 픽셀 쉐이더는 재료와 현실을 모방 표면과 인공, 컴퓨터 외모를 대체 조명 및 표면 효과를 변경하는 데 사용됩니다. 버텍스 쉐이더는 캐릭터와 환경에 생명과 개성을 불어하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 버텍스 쉐이딩을 통해 당신은 프로 다크 기본으로 만든 모든 게임은 라이센스 및 로열티 무료입니다 .. 사실적인 캐릭터가 미소 또는 토지 매트릭스를 통해 충격파를 리플 할 때 나타나는 함몰이나 주름 생성 할 수 있습니다. 모든 게임은 독립 실행 형 실행으로 배포 할 수 있습니다.
특징 :
이진 공간 분할 (BSP) 잠재적 인 가시성 설정; 픽셀 및 버텍스 쉐이더; 실시간 그림자; 진정한 반사; 조명; 행렬; 고급 지형; 여러 카메라 뷰; 입자 시스템; 빠른 번개; 2D 스프라이트; 다각형 충돌 검출; 범프 매핑; 라이트 맵핑; 환경 맵핑; 에서 멀티; 뼈 기반의 애니메이션; 만화 음영; 레인보우 렌더링; 객체 데이터의 낮은 수준의 액세스; 벡터와 매트릭스 조작
제한 사항 : 있습니다.
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