LoseThos은 x86_64에, 오픈 소스, 무료, 공개 운영 체제입니다. 당신이 또는 설치하지 않고 바로 놀 수 있도록 그것은, 라이브 CD입니다.
참고 : QEMU 64 비트가 없기 때문에 리눅스 QEMU 에뮬레이터에서 LoseThos를 실행하므로 CD를 부팅 할 수 없습니다.
LoseThos 엔터테인먼트 같은 프로그래밍을위한 것입니다. 재미 있기 때문에이 방법이 커널 권한으로 프로그래머를 최대한 활용하십시오. 그것이 재미 있기 때문에 모든 전체 액세스 할 수 있습니다. 그것이 재미 있기 때문에 어떤 관료가 없습니다. 그것이 재미 있기 때문에 선택에 의해 인 방법입니다. 무의미 - LoseThos은 어떠한 경우 Windows 또는 Linux 지망생입니다. LoseThos 낮은 리소스 사용에 대한 상을이기거나 감상적인 하드웨어에서 실행하려고하지 않습니다. 낮은 줄 수는 있지만, 목표입니다. 그것은 64 비트 컴파일러, 도구 및 그래픽 라이브러리를 포함한 코드 100000 라인이다. 그것은 엄격하게 64 비트의 32 메가 이하의 RAM과 함께 작동하도록 구성 될 수 있지만 무슨 상관이야! 어디 미만 32 메가 RAM과 x86_64의 기계를받을 수 있나요? 아니 멀티미디어, 그것은 현대의 집에있는 컴퓨터에 메모리가 부족하기 어렵다.
더 큰 목표는 응용 프로그램에게 낮은 라인 카운트를하고있다. "안녕하세요"는 한 줄의 코드를합니다. 당신은 두 줄의 코드로 화면에 그래픽을 넣을 수 있습니다. 당신은 네임 스페이스와 헤더 파일이나 혼란을 포함 할 필요가 없습니다. 이 작업은 작업의 힙 (이브로) 아담 부모의 기호와 모든 시스템 전체의 기호와 코드를 상속으로하지만, 범위 지정 제도가 있습니다.
LoseThos은 전체 파일을 처리처럼, 카운트 다운 라인을 유지하기 위해 몇 가지 트릭을 사용합니다. 그것은 평평 정체성 가상 - 물리 어드레스 맵, 모든 작업에 동일한 매핑했다. 대신 변경 내용을 추적하려고의 두 번째 화면 전체 60 번으로 업데이트합니다. 까다로운 응용 프로그램은 전체 화면 비디오 게임이므로 아이들뿐만 아니라 낮은려고의 최적화 될 수있다. 이 프로그램으로 명령 행에 대해 동일한 컴파일러를 사용하며, 명령 줄, 도움말 시스템, 양식 및 대화 상자에 대해 동일한 뷰어 / 편집기를 사용합니다.
LoseThos은 방탄려고 노력하지 않습니다 - 그것은 충돌이 발생했을 때 많은 사용자가 고통 가정용 컴퓨터가 아닌 메인 프레임입니다. 그것은 이초 플러스 BIOS 시간에 재부팅됩니다. 그것은 Windows 또는 Linux에서 중단 된 작업보다 더 나쁜 없습니다. 나는 사람들이이 주제에 집착 알고있다. 당신은 프로젝트의 마지막 20 %는 시간의 80 %를 소요하는 방법을 알아? LoseThos은 방탄려고 노력하지 않음으로써 크기 간단한의 순서입니다.
이 LoseThos에서 작동 두 프로그래머 - 그것은 오락 프로그램을위한 사용자와 I., 그리고 그런 뜻. 왜이 충돌 할 수 있습니다 엉터리 그래픽 시스템에서 실행하기 위해 제 3 자 프로그램을 살 것? 더 scalablity 문제는 없습니다. 하지만, 그것은 64 비트이고 그보다 훨씬 더, Windows 또는 Linux보다 8 비트 네트워크에 연결되지 않은 가정용 컴퓨터의 ROM에 사용에 LoseThos 더 유사한 상상해보십시오. 당신은 아무것도 문서화 또는 시스템 소스 코드 문서화에 액세스 할 수 무료 - 재미! 나는 평균 사용자가 잡지에서 프로그램 형식의 그들과 함께 다루어 일의 추억이있다.
LoseThos은 깨끗한 상태로 처음부터 설계하고 아무것도와 호환성이 없습니다되었다. 소스 코드는 ASCII 플러스 진 그래픽 데이터입니다. 그것은 대략 C / C ++ 기반의 새로운 언어를 가지고있다. 그것은 ++ 그래서, 어쩌면, 그것은 C의 +의 C보다 C보다 더 적은이다. 나는 과거와 깨끗한 휴식을 만든 후 물건을 개선하기 위해 모든 기회를 이용했다. 즉, LoseThos 값이 다른 이유 -. 그것은 혁신적인
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