디지털 미디어 (오디오, 이미지 및 비디오) 및 재생의 용이성 및 유통의 급속한 확산은 콘텐츠 작성자 및 소유자를 보호하기 위해 직제 저작권 집행 계획에 대한 필요성을 만들었습니다. 최근 몇 년 동안, 디지털 워터 마크는 저작권을 위반하는 사용자를 방지 할 수있는 효과적인 방법으로 떠오르고있다. 추가 정보는 (의도적 또는 비 의도적) wa- 데이터의 변경이 지각 할 termarked 아직 저항기 TANT가 아니라고 이러한 개념은 이러한 방식으로 데이터 정보의 삽입에 근거한다. 세 가지 요소는 이미지 또는 비디오 wa- termarking에서 고려되어야한다 :
용량, 오류없이 워터 마크에 넣고 복구 될 수있는 정보의 양, 즉;
견고성, 이러한 압축, 필터링이나 자르기 등의 원본 내용의 변경에 워터 마크의 저항 즉,
가시성 워터 마크는 사용자에 의해 식별 될 수있는 방법을 쉽게 즉.
이러한 요인들은 상호 의존; 예를 들어, 용량을 늘리면 견고성을 줄이거 나 vis- ibility을 증가시킬 것이다. 따라서, 공정이나 평가의 워터 마킹 알고리즘을 비교를 위해 세 가지 요소를 고려하는 것이 필수적이다.
우리는 신속하고 효율적으로 프레임을 처리 할 수있는 웨이블릿 기반의 비디오 워터 마킹에 대한 빠른 방식을 개발 한
이 요구 사항 :있다.
matlab에
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