Topologic

소프트웨어 스크린 샷:
Topologic
소프트웨어 정보:
버전: 10
업로드 날짜: 17 Feb 15
개발자: Magnus Deininger
라이센스: 무료
인기: 9

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

위상 적 (topologic)는 OpenGL을, WebGL을하고 libxml2를 라이브러리를 사용하여 C ++로 구현 된 오픈 소스, 무료 및 플랫폼에 독립적 인 명령 줄 소프트웨어입니다. 그것은 다양한 일반 3D 모양과 더 높은 차원 기하학적 프리미티브를 렌더링하는 간단한 소프트웨어를 제공한다.


기하학적 프리미티브 및 출력 방법의 다양한 지원

는 지원되는 기하 함수 중, 우리는 simplices, 분야 및 큐브를 언급 할 수 있습니다. 또한, 지원되는 도형들 사이에서, 우리는 프랙탈 화염 및 기본 아핀 IFS가 (이 Iterated 기능 시스템)을 언급 할 수 있습니다.
또한, 위상 적 (topologic)는 간단한 OpenGL을 3.2 SVGs 등 여러 가지 출력 방법을 지원합니다. libefgy 라이브러리 렌더링 태스크뿐만 아니라, 실제 대부분의 계산을 수행하기 위해 사용된다.


GLUT 프런트 엔드, WebGL을 프론트 엔드 및 명령 줄 인터페이스와 함께 제공

이 프로젝트는 GLUT와 WebGL을 프론트 엔드뿐만 아니라, 명령 줄 인터페이스 (CLI)를 포함하는 다중 인터페이스를 갖추고 있습니다. 이러한 각 인터페이스는 터미널 에뮬레이터 응용 프로그램을 통해 인 프로그램과 상호 작용하는 다른 유일한 방법은, 그들을 사용하는 별도 컴파일해야합니다.
지금까지 가장 쉽게 사용할 수에 의해 WebGL을 프런트 엔드 그들이 및 다른 URL을 원으로, 고통의 경험을 사용자에게 제공한다; t 아무것도를 설치해야합니다. 웹 기반 인터페이스를 사용하면 웹 브라우저에서 바로 위상 적 (topologic)을 실행할 수 있습니다.


위상 적 (topologic) 시작하기

위상 적 (topologic) 설치, 현대 GNU / Linux 운영 체제의 주요 소프트웨어 저장소에서 발견 할 수 없기 때문에 꽤 어렵다. 그것은 개별 취득 및 설치하실 수 있습니다 libefgy, 같은 서드 파티 라이브러리가 필요합니다 (자세한 내용은 프로젝트 및 다른 URL에서 제공된다;의 공식 웹 사이트).
기본적으로, 위상 적 (topologic)를 설치, 당신은 하나의 GitHub의 페이지 또는 Softoware를 통해 최신 버전을 다운로드해야합니다. , 터미널 에뮬레이터 앱을 엽니 & lsquo 사용하여 소스 파일의 위치로 이동, CD 및 다른 URL을; 명령 (예 : CD / 집 / softoware / 위상 적 (topologic) 출시-10), & lsquo 실행, 확인 및 다른 URL; 명령은 다음, 컴파일하는 & lsquo; sudo를 설치 및 다른 URL 확인; 명령이 넓은 그것을 시스템을 설치합니다.

이 릴리스의 새로운 기능 :



프론트 엔드 :
개정 된 WebGL을 프론트 엔드에 따라 크롬 앱은, 지금 있습니다. 이 많은 부드러운하고 모바일 장치에서 잘 작동합니다, 그래서 후자는, jQuery를 모바일을 사용하여 향상되었습니다. 특히, WebGL을 프론트 엔드는 지금 잘 작동하고 아이폰 OS 8과 안드로이드의 최신 버전에 꽤 좋아 보인다.
이전 URL이 waaaaaaay 기억하는 데 시간이 너무 오래 있었기 때문에 - WebGL을 클라이언트가 https://dee.pe/r로 이동했습니다.
크롬 사용자는 이제 https://chrome.google.com/webstore/detail/hnfpoonnkobplgfaafpkbamebbccjegb에서, 크롬 앱 스토어에서이 프론트 엔드를 다운로드 할 수 있습니다.
모델 :
이 릴리스는 내가 트랙터와 함께 할 노력하고있어의 스냅 샷을 포함한다. 어 트랙터는 랜덤하게 생성하지만, 이들은 좋은 대칭성 표시하고 파라미터의 많은 흥미있는 효과가있다.
프랙탈 불꽃 채색 :
프랙탈 불꽃 착색 알고리즘은 현재 개정되고있다. 당신은 OSX 프론트 엔드를 사용하는 경우, 새로운 알고리즘은 3.2 이상 OpenGL을에서 소수점 텍스처를 떠 원래 훨씬 더 가까이 수학, 감사를 사용하고 있습니다. 불행하게도 이것은 WebGL을 및 OpenGL ES에 너무 잘 작동하지 않기 때문에이 다른 프론트 엔드에서 사용할 수 없습니다. 에 관계없이, 새로운 색상의 방법은 많은 원래 종이에 가까운, 예뻐하고 더 빠른 렌더링하기, 아주 유망 - 통과 적은 렌더링을 필요로하는 덕분에.

버전 9에 새로운 기능 :



모델 공장 libefgy에 통합되었습니다
모델 공장 이전 위상 적 (topologic)의 일부였다,하지만 지금 libefgy으로 이동되었습니다. 이 새로운 모델은 libefgy에 추가 될 때마다 좋아하는 위상 적 (topologic) 프론트 엔드 단지 재 컴파일 거리에 새로운 모델 드로잉을 있음을 의미한다.
사용 가능한 모델과 사용 가능한 벡터 형식이 위상 적 (topologic) 그들에 대해 알 필요가있을 때마다 공장, 그래서 ./topologic --version 예상대로 작동합니다 OSX 프론트 엔드에서 목록으로 조회되는 좌표입니다.
libefgy의 새로운 모델 매개 변수 :
libefgy-5와 6은 몇 가지 새로운 모델과 함께 새로운 모델 매개 변수를 도입; 새로운 매개 변수는 토리와 클라인 병 작은 반경, 그리고 클라인 병에 의해서만 사용되는 모델에 의존하는 상수이다.
새로운 모델 : 토러스와 클라인 병. 이것은 실제로 libefgy의 일부이지만, 여전히이 두 가지 새로운 모델은 이제 모든 프론트 엔드에서 사용할 수있는 점을 지적 오른쪽 느낀다.
변수베이스 좌표 형식 :
새로운 libefgy은 벡터 그들이 렌더러에 공급되기 전에로 해석됩니다 좌표 형식을 지정 지원; 현재 libefgy은 벡터의 극과 직교 좌표를 지원,보다 형식이 아마 조만간 libefgy에 추가됩니다 좌표입니다. 경우에 당신은 스크린 샷에서 보면, 그 모양을 한 궁금.

스크린 샷

topologic_1_69539.png
topologic_2_69539.png
topologic_3_69539.png

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