ShaderMap

소프트웨어 스크린 샷:
ShaderMap
소프트웨어 정보:
버전: 4.1.3
업로드 날짜: 27 Oct 18
개발자: Rendering Systems
라이센스: 셰어웨어
가격: 49.00 $
인기: 8201
크기: 47308 Kb

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 2)


        ShaderMap은 3D 아티스트를위한 이미지 생성기입니다. 아티스트는 소스 이미지, 3D 모델 및 광 스캔 사진 스택에서 맵을 생성 할 수 있습니다. 각지도는 플러그인에 의해 생성됩니다. ShaderMap 설치시 제공되는 여러 가지 기본지도 플러그인은 확산에서의 변위, 확산에서의 알베도, 변위에서의 정상, 3D 모델에서의 주변 폐색, 3D 모델에서의 변위, 정상에서의 정상 변위를 포함합니다.

ShaderMap은 생성 된 맵을 3D 모델로 시각화 할 수있는 3D 인터페이스를 제공하며 Material Visualizer라고합니다. Visualizer는 3D 모델에 적용 할 재질을 구성하기위한 편집기를 제공합니다. 각 자료는 여러 맵으로 작성됩니다. 비주얼 라이저를 사용하면 아티스트는 3D 모델의 여러 인스턴스에 여러 재질을 나란히 비교할 수 있습니다.


4.1 버전에서 ShaderMap은 이제 Metallic and Roughness 맵을 생성하고 Visualizer의 PBR Materials를 사용하여 맵을 볼 수 있습니다.

ShaderMap에는 Normal Editor라는 내장 된 노멀 맵 페인터가 기본 제공됩니다. 노멀 맵으로 정의 된 맵 플러그인은 노멀 편집기로 보내어 페인팅과 수정 작업을 할 수 있습니다. 여기에서 아티스트는 다양한 도구와 레이어를 사용하여 벡터, 변위 및 모양으로 페인트하여 법선 맵을 직접 수정할 수 있습니다.

ShaderMap은지도를 외부 편집기로 내보내고, 대량의 원본지도 그룹을 일괄 처리하고,지도의 고유 한 구성을 만들고, ShaderMap SDK를 사용하여 플러그인 및 자료로 확장 할 수 있습니다.
    

제한 사항 :

출력시 워터 마크

스크린 샷

shadermap_1_349301.jpg
shadermap_2_349301.jpg

지원되는 운영 시스템

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