UFL (국제 축구 연맹)는 텍스트 기반의 축구 시뮬레이션 게임이다. 그것은 또한 UFL에 몇 가지 추가 기능과 기능을 추가하는 동반자 프로그램입니다 UFL 관리자도 포함되어 다시 1984 년에 모든 방법을 데이트를 다양한 플랫폼에 존재하고있다. UFL하면 스텔라 볼 타이틀에 대한 당신의 탐구에 팀의 헤드 코치로 역할을 수행하거나 컴퓨터 게임을 시뮬레이션 할 수 있습니다. 코치로서, 당신은 팀의 공격 / 방어 연극의 모든 전화 및 FG 펀트 또는 걷어 차 때와 같이 의사 결정을, 당신이 원하는만큼 사용자 정의 리그를 만들 수 등 4 아래에 가서 입력 사용자 정의 팀에 도착 이름, 경기장 및 기상 조건. 리그 8, 16, 24, 30 및 32의 치수의 팀 생성 될 수있다. 당신은 다른 선수 이름, 기술 등급 및 깊이 차트 사용자 정의 명단을 만들 수 있습니다. 귀하의 리그 순위 및 통계는 통계 뷰어를 통해 볼 수 있습니다; 70 개인 90 팀 통계는 함께 보관됩니다. 매 시즌의 통계는 각 계절의 끝에서 보관하고 또한 통계 뷰어를 통해 볼 수 있습니다됩니다. 당신은 당신이 원하는만큼 많은 계절을 재생하고 플레이어 / 개선 악화 년에 걸쳐 변경으로 볼 수 있습니다. 정규 시즌의 끝에서, 포스트 시즌 일정이 생성되고 분할 승자와 와일드 카드 팀은 리그 우승에 대한 자신의 탐구에 최종 스트레치를 입력합니다. 오프 시즌 동안, 다음 시즌의 일정은 선수가 해제하고 무료 에이전트는 신인 새로운 종류의 초안을, 오래된 / 나쁜 선수는 은퇴, 서명, 그리고 팀의 깊이 차트가 업데이트되어, 생성됩니다. 개인 및 팀 기록은 게임, 시즌, 플레이 오프, 그리고 스텔라 볼에서 유지됩니다. 하나 스윕 (전체 일반 및 포스트 시즌까지) 여러 게임을 시뮬레이션하고 시뮬레이션 라이브 순위 뷰어와 함께 진행되는 동안 리그에 탭을 유지할 수 있습니다. 네 능력 데이터에 쉽게 손쉽게 휴대 저장 장치 및 네트워크 장치로부터 전달 될 수있다. 온라인 플레이는 외부 응용 프로그램을 통해 가능하며, 또한 동일한 컴퓨터에서 재생하여 다른 사람에 대해 감독 할 수 있습니다. 이 UFL과 재미와 게임 플레이의 가능성 시간에 따라 시간이 있고, 그것은 100 % 프리웨어이며 모든 junkware 함께 번들로 제공되지 않습니다. 그래서 코치의 호각에두고 각본을 공부한다. 팀의 헤드 코치로 경력은 오늘 시작됩니다. 귀하의 선수와 팀의 충성스러운 팬들은 모두 당신이 스텔라 볼 영광의 경로에 착수로 이끌 수에 따라 아르
이 릴리스의 새로운 기능입니다 무엇!
가버전 2.7 포함 다양한 사소한 버그 수정
이 요구 사항 :있다.
1024x768 이상의 화면 해상도
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