마녀의 집은 일본에서 개발 된 무료 게임으로, 전문 게임 전문 번역가가 영어로 번역했습니다. 2D의 하향식 관점에서 비올라라는 이름의 어린 소녀가 마녀의 끔찍하고 위험한 집에 들어 와서 도망 가야한다는 이야기를 들려줍니다. 그러나 모든 것이 그렇게 보이지는 않습니다 ...
거의 살기 힘든 집실수는 없습니다.이 제목은 생존 호러 게임이지만 주민 기억에 비해 기억 상실증이나 시계탑과 같은 제목에 더 가깝습니다 또는 침묵의 언덕. 그것에서 당신은 비올라를 통제하면서 그녀가 살아남 으려하고 마녀의 집에서 탈출하여 퍼즐을 풀고 그 안에 남아있는 것을 살아남습니다. 게임은 신중하게 진행되고 많은 시간 동안 섬뜩하지만, 점프 무서움을 충분히 사용하여 플레이어가 움직이고 심장이 뛰게합니다. 이 모든 것을 통해 비올라와 플레이어의 유일한 동반자는 수수께끼 같은 이야기의 검은 고양이이며 집안 주인 인 엘렌에 관해 함께 긁어 모을 수있는 정보의 희소성입니다 ...
어두워 진 아름다움
숲속에서 비올라가 깨어나고, 모든 경로가 비인간적으로 큰 장미로 막혀 있습니다. 그녀는 어두움을 넘어서서 내부의 유일한 물건에 대한 문을 열어줍니다. 그녀는 갑작스런 공포와 공포감에 반응하는 놀라움의 저택을 가지고 있습니다. 거기에서, 마녀의 집은 인상적으로 만들어진, 아마도 지나치게 넓은, 저택이 외부보다 더 큰 저택을 제공합니다. 또한 고품질 2D 그래픽을 통해 제한된 2D 그래픽을 지원합니다. 이 그래픽은 모든 사람들에게 어필하지는 못하지만, 게임의 포부를 위해 완벽합니다.
그러면 게임 자체의 문제가 있습니다. 마녀의 집은 주로 퍼즐에 중점을 둡니다. 이들 중 일부는 당신이 추구하는 것과 같은 강압하에 행해지지만 다른 것들은 당신의 시간을 허락 할 수 있습니다. 모든 경우에 게임의 하향식 관점과 전투 부족으로 인해 퍼즐 해결 및 사고가 게임 플레이의 초점입니다. 보다 정확하게 말하자면, "압력 하에서 사고"가 게임 플레이의 초점이라고 할 수 있습니다. 퍼즐 해결이 게임의 프리젠 테이션을 저해하는 지점은 거의 없으며 가장 중요한 부분은 없습니다.
게임에서 가장 중요한 부분은 이야기입니다. 기본 전제는 대부분의 대화를 방해하지만, 그렇게 선택하면 마녀와 그녀의 집에 대해 어느 정도 알 수 있습니다. 너무 많은 것을 제공하지 않으면이 작업을하는 과정이 게임의 대체 엔딩을받는 열쇠입니다 ...
기억 속에 있습니다.마녀의 집은 인상적인 경험입니다. 행동이나 사수 요소가있는 것보다 체계적이고 생존 중심의 공포 게임을 찾고 있습니다. 제한된 2D 그래픽은 분위기를 제공하지만 스토리는 나머지 부분을 채 웁니다. 그것은 탁월한 공포 게임이며, 어떻게 속도를 내는지를 이해합니다. 잠시 후, 천천히 조심스럽게 집안을 살펴 보겠습니다. 다른 하나는 충격적인 실현을 가지고있다. 그리고 또 다른, 죽음에서 떨어지다.
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