Wesnoth 배틀은 멀티 플랫폼, 멀티 플레이어, 싱글 플레이어, 오픈 소스 및 높은 환상의 테마를 특징으로하는 무료 TBS (Turn-based tactical strategy) 게임입니다. 이 게임의 주된 목표는 웨스 노스 (Wesnoth)의 보좌를 되 찾는 것입니다. 즉, 분노한 전투에 맞서 싸워야합니다.
기능 요약
주요 기능으로는 처음부터 협박하는 전투력 (소량의 금메달과 단일 리더로 시작한 게임), 6 개의 주요 파벌, 200 가지 이상의 다른 유닛 유형, 다양한 무기 지원, 주문 및 기술뿐만 아니라 무료로 다운로드 할 수있는 수백 가지 캠페인 시나리오를 제공합니다.
또한이 게임에는 숙련 된 플레이어가 자신의 캠페인,지도 및 파벌을 쉽게 만들 수있는 정교한 마크 업 언어가 있습니다. 군대 명령을 테스트하려는 진지한 게이머를위한 인터넷 게임 및 핫세트 전투, 안개 모드 (Fog of War) 등 다양한 멀티 플레이어 옵션이 제공됩니다.
Wesnoth 전투에서 고급 유닛은 게임이 발전함에 따라 강력한 능력을 얻습니다. 무제한 무작위지도 및 주문 설계지도에 대한 지원은 수많은 독립 실행 형 모험과 함께 구현됩니다.
내부 및 지원되는 운영 체제 / 하드웨어 플랫폼
Wesnoth를위한 Battle의 간단한 살펴보기는 게임이 그래픽 인터페이스로 강력한 SDL (Simple DirectMedia Layer) 라이브러리를 사용하여 C ++ 및 Lua 프로그래밍 언어로 전적으로 작성되었음을 보여줍니다. 현재 50 개 이상의 언어로 번역되었으며 32 비트 및 64 비트 하드웨어 플랫폼을 모두 지원합니다.
Wesnoth 용 Battle은 모든 GNU / Linux 배포판, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD 및 FreeBSD BSD를 비롯한 다양한 BSD 버전과 Microsoft와 완벽하게 호환되는 진정한 크로스 플랫폼 소프트웨어입니다 Windows, Mac OS X, Solaris, BeOS, AmigaOS4, RISC OS, eComStation 및 IBM OS / 2 등이 있습니다.
이 릴리스의 새로운 기능 :
보안 수정 사항 :
load / loadstring (CVE-2018-1999023)을 통해 샌드 박싱을 피할 수있는 문제를 수정했습니다.
부가 기능 서버 :
추가 기능의 일반 텍스트를 찾아서 카탈로그를 검색하여 번역 목록에 추가합니다.
캠페인 :
사수:
'티 리가 스'에서, 오크가 첫 번째 또는 언데드에 의해 살해 된 상황을 고려하십시오.
델파 도르의 회고록 :
유지 보수 비용이 드는 영웅 유닛 고정 (문제 # 3277)
동부 침략 :
수감자가 실종되고 '포로가 된'부대가 소실 됨.
북부 재생 :
시나리오 5 이후 레벨 0 단위를 더 이상 사용할 수 없습니다.
고대인의 비밀 :
S11 & 21의 이야기와 더 잘 어울리는 성별 조정 (문제 # 3294)
S16에서 발생할 수있는 혼란을 수정하기위한 대화 상자 단순화 (문제 # 3291)
S21에서 nagas를 채용 할 수 있습니까 (문제 # 3293)
사우스 가드 :
S4 : 언데드 지도자가 더 이상 성을 떠나지 않을거야.
S5 : Urza Afalas를 찾기 전에 lich를 물리 칠 수있는 전형이 아닌 상황
불타는 태양 아래서 :
S11 : 요새에 맞춤 그래픽을 추가했습니다.
다양한 시각적 개선.
편집자:
시나리오 편집기 도구를 사용하지 않는 시나리오로 맵 저장을 수정했습니다.
제도법:
농민을위한 새로운 공격 애니메이션.
Ruffian의 공격 애니메이션 타이밍을 조정했습니다.
언어 및 i18n :
업데이트 된 번역 : 영국 영어, 불가리아어, 중국어 (간체), 중국어 (번체), 체코 어, 프랑스어, 독일어, 헝가리어, 일본어, 스코틀랜드 게 일어, 슬로바키아어, 스페인어
루아 API :
루아로 업그레이드 5.3.5.
멀티 플레이어 :
비 주인은 mp 대기 대화 상자에서 진영을 변경할 수 있습니다.
멀티 플레이어 서버 :
최대 길이가없는 고정 된 로비 및 속삭임 메시지.
mp 서버에서 번역 가능한 문자열을 부분적으로 수정했습니다.
사용자 인터페이스 :
통계 대화 상자의 레이아웃을 개선했습니다.
스크롤 휠을 사용하여 드롭 다운 메뉴 선택을 변경할 수 있습니다 (FR # 3251).
고정 된 로비 채팅 상자가 맨 아래에 있지 않은 경우 새 메시지 상단으로 스크롤합니다 (문제 # 2789).
단일 유닛의 통계를 자세히 표시 할 때 유닛 미리보기 창에 기본 레이스 아이콘이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.단위 목록 대화 상자에서 XP 단위로 단위를 2 차적으로 정렬합니다.
화이트 보드 관련 버그 수정
WML 엔진 :
선처리 오류가있는 추가 기능을로드하려고 할 때 WESNOTH_VERSION에 대한 오류가 정의되지 않았습니다 (문제 # 1924, # 1634).
기타 및 버그 수정 :
실험적 PRNG 전투를 가능하게하는 고급 환경 설정이 추가되었습니다.
캠프 파이어는 다른 ToD 대신 조명을 사용합니다.
Linux 빌드는 기본적으로 보안 강화를 가능하게합니다.
고정 된 MP 관리자가 비공개 게임을 볼 수 없습니다.
선택 대화 상자를 닫더라도 MP 진영, 리더 및 리더 성별이 계속 변경됩니다.
가청 반경을 벗어난 후 환경 설정에서 설정된 볼륨을 무시하고 위치가 바뀐 사운드 소스의 문제가 해결되었습니다 (문제 # 3280).
gzipped 바이너리 파일 (예 : gzipped tarball)에 대한 wmllint의 질식 문제 수정.
명령 줄에 제공된 존재하지 않는 경로에서 wmllint가 충돌하는 문제를 수정했습니다 (문제 # 3286).
목표 대화창을 약간 변경 (pr # 3309)
대폭 향상된 터치 컨트롤 지원.
명령 줄에 제공된 존재하지 않는 경로에서 wmlindent 충돌 (# 3346 문제).
[do_command] [attack]은 비활성화 된 공격을 더 이상 호출 할 수 없습니다.
프리로드 이벤트 중에 [지연]이 스킵되었습니다.
마을을 점령하려고 계획 할 때 시뮬레이션 된 잘못된 이동 지점이 수정되었습니다.
UI에서 고정 공격이 잘못 비활성화되었습니다.
버전 1.14.3의 새로운 기능 :
캠페인
북부 재생 :
S02.1 감염된 동굴 : 측면 8 인공 지능 리더가 멀리 떨어져 방황하지 못하게한다.
신병 모집을 위해 단 하나의 헥스로 유지를 끝내야합니다.
S02.1 Infested Caves : AI는 초기에 서로를 죽일 가능성이 적다.
게임은 그렇지 않으면 플레이어가 더 어려워 질 것입니다.
S02.1 감염된 동굴 : 난장이 동맹군도 죽을 확률이 적습니다.
S02.1 Infested Caves : 사소한 맵 조정 및 개선.
S05 The Pursuit : 병목 현상을 없애고 Rod of Justice를 수정했습니다.
불의의 홀 :
'화염의 동굴'에서는 화산 분출과 관련된 다양한 문제가 수정되었습니다.
불타는 태양 아래서 :
다양한 Quenoth 유닛 그래픽 업데이트.
어둠에 빠지다 :
'작은 부탁'에서 시나리오를 탈 의도가 없습니다.
고대인의 비밀 :
박쥐는 S5 후에 이미 정상적인 것으로 변환됩니다.
제도법
북쪽에있는 Revenant의 미성년자 팀 착색 오류 수정.
생기.
언어 및 i18n
업데이트 된 번역 : 영국식 영어, 중국어 (간체), 체코 어, 프랑스어,
사용자 인터페이스
목록 상자 (특히 MP 로비 게임 목록)가 이제 스크롤 위치를 유지합니다.
변경하면 선택한 항목을 계속 볼 수 없습니다 (문제 # 3016).
변경 될 때 수정 된 MP 로비 플레이어 목록 맨 위로 스크롤
리콜을 열 때 가끔 선택되지 않은 첫 번째 유닛 고정
대화.
[메시지]에서 매우 큰 인물 사진을 사용할 때 충돌 문제 해결 (문제 # 2912)
환경 설정에 대한 버전 정보 대화 상자에 액세스하기위한 버튼이 추가되었습니다.
MP 로비에서 플레이어 목록 정렬 옵션이 제거되었습니다. 목록은 지금이다.
자동으로 알파벳 순으로 정렬됩니다.
재배치 된 캠페인 난이도 메뉴 레이아웃
지형
1.14로 만들지 않은 숨겨진 지형을 제거했습니다. ^ Prg,
^ Prgo, ^ Pwd, ^ Pwdo
기타 및 버그 수정
지형 필터 코드의 메모리 누수가 수정되었습니다. 실버 메이지 (Silver Mages)와의 거대한지도에서,
그것은 긴 세션에서 몇 기가 바이트의 메모리를 누출시킬 수 있습니다.
고정 : 리콜을 취소 한 후에도 단위 후광이 남아 있음 (문제 # 3065)
고정 : AMLA 애니메이션 중 유닛 후광 강도가 두 배로 증가했습니다.테마가 지정되지 않은 경우 [change_theme] 더 이상 Lua 오류를 발생시키지 않습니다.
명시 적으로 빈 문자열로 설정하는 대신.
[change_theme]은 더 이상 별도의 조치를 실행하여
이후 UI (예 : [다시 그리기])를 클릭하면 상태 패널이 즉시 업데이트됩니다.
게다가.
루아 무작위지도 생성기 :지도를 뒤집을 때 고정 오류; 특히 이것은
또한 HttT S7 (Scepter of Fire)의 시작 부분에
50 %의 발동 확률
실험 AI : 고정 모집이 적없는지도에서 작동하지 않습니다.
암흑 예보의 처음 두 턴
실험 AI : 고정 모집 평가가 업데이트되지 않는 경우가 있음
더 이상 사용되지 않는 루아 코드와 FOREACH 및 MESSAGE의 나머지 사용
매크로
[color_adjust]가 시간의 색상 변화와 관련이 없거나
[-255, 255] 범위 밖의 값 (문제 # 3144).
수정 옵션 값으로 할 수 없었던 1.13.10의 회귀를 수정했습니다.
배열에 제대로 저장되어야합니다.
유닛이 부정적인 체력을 가질 수 없도록보다 엄격한 검증을 추가했습니다.
특정 공격 관련 이벤트를 제외하고
전에 누락 된 여러 가지 매크로에 대한 사용 중단 알림을 추가했습니다.
[메시지] 더 이상 안개 또는 슈라우드를 통해 유닛으로 스크롤되지 않습니다.
1.12의 행동.
수정 된 애니메이션 전체의 text_color 및 blend_color 키를 덮어 씁니다. 이
레벨 인 및 레벨 아웃 애니메이션이 때때로 검은 색으로 변하는 문제를 수정했습니다.
화이트.
MP 게임 (# 2970)을 볼 때 [animate_unit] 게임이 고정되었습니다.
시나리오 시작 저장을로드 할 때 다르게 동작하는 고정 캐리 오버
(문제 # 3152).
MP에서 턴 리플레이 기능이 고정되었습니다.
불필요한 경우에도 저장 게임이 수정되었습니다 (문제 # 3150).
계획 모드에서 extra_recruit 처리 문제가 해결되었습니다 (문제 # 3100).
계획 모드에서의 스커 미어 처리 문제가 수정되었습니다.
계획 모드에서 filter_recall 처리가 수정되었습니다.
게임 종료시 segfault가 수정되었습니다.
[리소스]의 require_resource가 수정되었습니다.
require_scenario = yes가 map_generation과 함께 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다 (문제 # 3105).
버전의 새로운 기능 :
이것은 stable 1.12.x 시리즈의 유지 보수 릴리스이며,이 시리즈의 이전 릴리스에 비해 다양한 버그 수정 및 기타 개선 사항을 제공합니다. 특히,이 버전에는 QWERTY가 아닌 키보드에 대한 중요한 회귀 수정과 오랜 UI 및 지형 그래픽 문제에 대한 몇 가지 수정 사항이 포함되어 있습니다.
버전 1.13.1의 새로운 기능 :
캠페인 :
웨스 미어의 전설 :
Ka'lian under attack : 새로운지도 크기로 인해 더 많은 문제가 수정되었습니다.
Ka'lian 공격 중 : 안개로 두 가지 문제가 수정되었습니다. 버그 # 22880이 수정되었습니다.
엘프 마지막 서기 : 모든 엘프의 지도자가 모집 할 수있는 것은 아닙니다.
엘프 마지막 마당 : 올리프와 올 루프의 정당 도착 버그 수정.
바운티 헌터 (Bounty Hunters) : 새로운지도 크기로 인해 여러 좌표 문제가 수정되었습니다.
토리아의 절벽 : 안개 속의 구멍 속에서 아직 눈이 보이지 않도록 고정되어 있습니다.
여러 시나리오의 선수 팀 이름 고정.
여러 시나리오에서 플레이어 측 이월 고정.
언어 및 i18n :
업데이트 된 번역 : 체코 어, 갈리시아어, 독일어, 이탈리아어, 포르투갈어, 스코틀랜드 게 일어, 슬로바키아어, 스페인어
루아 API :
Lua를 버전 5.2.3으로 업그레이드했습니다.
기타 및 버그 수정 :
Micro AI : 디버그 모드에있을 때만 화면 오류 메시지를 표시합니다.
단위 및 지형을 확대 할 때 가장 가까운 이웃 보간이 사용됩니다. https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 및 관련 개발자 토크 이메일을 참조하십시오.
WML 엔진 :
[animate_unit]이 무기 (예 : Wose)에 따라 걸러내는 유닛의 죽음 또는 승리 애니메이션을 표시하지 못하게하는 버그가 수정되었습니다.
버전 1.13.0의 새로운 기능 :
캠페인 :
웨스 미어의 전설 :
Ka'lian under attack : 새로운지도 크기로 인해 더 많은 문제가 수정되었습니다.
Ka'lian 공격 중 : 안개로 두 가지 문제가 수정되었습니다. 버그 # 22880이 수정되었습니다.
엘프 마지막 서기 : 모든 엘프의 지도자가 모집 할 수있는 것은 아닙니다.
엘프 마지막 마당 : 올리프와 올 루프의 정당 도착 버그 수정.
바운티 헌터 (Bounty Hunters) : 새로운지도 크기로 인해 여러 좌표 문제가 수정되었습니다.
토리아의 절벽 : 안개 속의 구멍 속에서 아직 눈이 보이지 않도록 고정되어 있습니다.
여러 시나리오의 선수 팀 이름 고정.
여러 시나리오에서 플레이어 측 이월 고정.
언어 및 i18n :
업데이트 된 번역 : 체코 어, 갈리시아어, 독일어, 이탈리아어, 포르투갈어, 스코틀랜드 게 일어, 슬로바키아어, 스페인어
루아 API :
Lua를 버전 5.2.3으로 업그레이드했습니다.
기타 및 버그 수정 :
Micro AI : 디버그 모드에있을 때만 화면 오류 메시지를 표시합니다.
단위 및 지형을 확대 할 때 가장 가까운 이웃 보간이 사용됩니다. https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 및 관련 개발자 토크 이메일을 참조하십시오.
WML 엔진 :
[animate_unit]이 무기 (예 : Wose)에 따라 걸러내는 유닛의 죽음 또는 승리 애니메이션을 표시하지 못하게하는 버그가 수정되었습니다.
버전 1.12.2의 새로운 기능 :
캠페인 :
웨스 미어의 전설 :
Ka'lian under attack : 새로운지도 크기로 인해 더 많은 문제가 수정되었습니다.
Ka'lian 공격 중 : 안개로 두 가지 문제가 수정되었습니다. 버그 # 22880이 수정되었습니다.
엘프 마지막 서기 : 모든 엘프의 지도자가 모집 할 수있는 것은 아닙니다.
엘프 마지막 마당 : 올리프와 올 루프의 정당 도착 버그 수정.
바운티 헌터 (Bounty Hunters) : 새로운지도 크기로 인해 여러 좌표 문제가 수정되었습니다.
토리아의 절벽 : 안개 속의 구멍 속에서 아직 눈이 보이지 않도록 고정되어 있습니다.
여러 시나리오의 선수 팀 이름 고정.
여러 시나리오에서 플레이어 측 이월 고정.
언어 및 i18n :
업데이트 된 번역 : 체코 어, 갈리시아어, 독일어, 이탈리아어, 포르투갈어, 스코틀랜드 게 일어, 슬로바키아어, 스페인어
루아 API :
Lua를 버전 5.2.3으로 업그레이드했습니다.
기타 및 버그 수정 :
Micro AI : 디버그 모드에있을 때만 화면 오류 메시지를 표시합니다.
단위 및 지형을 확대 할 때 가장 가까운 이웃 보간이 사용됩니다. https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 및 관련 개발자 토크 이메일을 참조하십시오.
WML 엔진 :
[animate_unit]이 무기 (예 : Wose)에 따라 걸러내는 유닛의 죽음 또는 승리 애니메이션을 표시하지 못하게하는 버그가 수정되었습니다.
버전 1.12.1의 새로운 기능 :
캠페인 :
웨스 미어의 전설 :
Ka'lian under attack : 새로운지도 크기로 인해 더 많은 문제가 수정되었습니다.
Ka'lian 공격 중 : 안개로 두 가지 문제가 수정되었습니다. 버그 # 22880이 수정되었습니다.
엘프 마지막 서기 : 모든 엘프의 지도자가 모집 할 수있는 것은 아닙니다.
엘프 마지막 마당 : 올리프와 올 루프의 정당 도착 버그 수정.
바운티 헌터 (Bounty Hunters) : 새로운지도 크기로 인해 여러 좌표 문제가 수정되었습니다.
토리아의 절벽 : 안개 속의 구멍 속에서 아직 눈이 보이지 않도록 고정되어 있습니다.
여러 시나리오의 선수 팀 이름 고정.
여러 시나리오에서 플레이어 측 이월 고정.
언어 및 i18n :
업데이트 된 번역 : 체코 어, 갈리시아어, 독일어, 이탈리아어, 포르투갈어, 스코틀랜드 게 일어, 슬로바키아어, 스페인어
루아 API :
Lua를 버전 5.2.3으로 업그레이드했습니다.
기타 및 버그 수정 :
Micro AI : 디버그 모드에있을 때만 화면 오류 메시지를 표시합니다.
단위 및 지형을 확대 할 때 가장 가까운 이웃 보간이 사용됩니다. https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 및 관련 개발자 토크 이메일을 참조하십시오.
WML 엔진 :
[animate_unit]이 무기 (예 : Wose)에 따라 걸러내는 유닛의 죽음 또는 승리 애니메이션을 표시하지 못하게하는 버그가 수정되었습니다.
버전 1.11.0의 새로운 기능 :
부가 기능 클라이언트 :
Add Add-ons 대화 상자가 기본 Add-on Manager에 대한 대체보기 모드로 대체되었습니다.
Add-ons Manager는 이제 설치 상태 (모든 항목, 설치된 항목, 설치되지 않은 항목, 업그레이드 가능한 항목)별로 필터링 추가 기능을 허용합니다.
Add-ons Manager의 애드온은 처음에 서버에 업로드 된 순서가 아닌 제목순으로 정렬됩니다
깨진 / 사용할 수없는 종속성이있는 애드온은 사용자에게보고됩니다.
애드온 의존성 프롬프트는 직접 종속성뿐만 아니라 모든 재귀 적으로 판별 된 의존성을보고합니다.
추가 기능 설치, 업그레이드 가능성 및 게시 상태는 모든 목록 항목에 대한 각주와 설명 대화 상자의 필드로보고됩니다.
추가 기능 관리자 필터 텍스트 상자는 동일한 연결 중에 보존됩니다 (즉, 여러 개의 추가 기능을 설치하는 동안)
부가 기능 서버 :
*,`, ~, {, ^,}, |, @, #, WML 텍스트 형식 마크 업 문자로 시작하는 이름 또는 제목을 가진 추가 기능을 거부합니다.
버전 1.10.4의 새로운 기능 :
캠페인 :
두 형제의 이야기 :
버그 수정 # 19949 : 목표가 변경되고 선회 한계가 연장되면 처음에는 좌회전 카운터가 잘못 설정됩니다.
검은 눈의 아들 :
고정 된 버그 # 19686 : 일부 문자열이 Back Home에 표시되지 않도록하는 두 가지 변수 검사 수정
불의의 홀 :
시나리오 7의 마지막에 리콜 목록 보관
불타는 태양 아래서 :
이제 속도 링을 사용하는 것은 선택 사항입니다.
언어 및 i18n :
업데이트 된 번역 : 영국식 영어, 중국어 (간체). 중국어 (번체), 프랑스어, 갈리시아어, 독일어, 그리스어, 헝가리어, 일본어, 라틴어, 리투아니아어, 고대 영어, 러시아어, 세르비아어, 슬로바키아어, 스페인어, 우크라이나어
지역:
자연 동굴 벽 지형 지역 내 외관 개선 (Xu)
전이가있는 흙 근처의 모래 모양 개선
사용자 인터페이스 :
이전 이동이 끝나기 전에 이동 (또는 공격)을 시도하는 것이 더 이상 현재 유닛을 선택 취소하지 않습니다 (버그 # 19734). (새로운 이동 명령은 여전히 의도적으로 무시됩니다.)
고정 버그 # 19783 : WML 메뉴 항목이 실행되는 동안 명령 사용 중지.
고정 된 버그 # 19533 : 두 피해 툴팁이 이제 로컬 요소를 고려합니다.
WML 엔진 :
고정 CALL_FUNCTION 매크로 (버그 # 19805)
기타 및 버그 수정 :
버그 # 19753, 누락 된 16 진수 전환 문제
수정 : 다가오는 gcc-4.8을 사용하여 CMake로 엄격한 컴파일을 허용합니다.
고정 버그 # 19795 : 사이드 1의 컨트롤러가 null 일 때 (싱글 플레이어) 시작 이벤트에서 [메시지] [옵션]이 사용될 때 OOS.
버전 1.9.14의 새로운 기능 :
AI :
고정 버그 # 18962 및 버그 # 19214 : 인공 지능 리더가 더 이상 공격을 선택하지 않습니다.
언어 및 i18n :
CJK 언어에 사용 된 글꼴을 DroidSans으로 변경했습니다.
업데이트 된 번역 : 영국 영어, 중국어 (간체), 체코 어, 네덜란드어, 에스토니아어, 프랑스어, 갈리시아어, 독일어, 헝가리어, 라틴어, 노르웨이어, 세르비아어, 슬로바키아어, 스페인어.
버전 1.9.13의 새로운 기능 :
언어 및 i18n :
업데이트 된 번역 : 영국 영어, 체코 어, 네덜란드어, 프랑스어, 갈리시아어, 독일어, 헝가리어, 한국어, 라틴어, 리투아니아어, 고대 영어, 폴란드어, 러시아어, 세르비아어.
멀티 플레이어 :
벨소리 모드로 들어갈 때 사용자 인터페이스가 측면 1로 고정되도록 수정했습니다 (버그 # 15847).
더 작은 화면에서 더 큰 인물의 표시를 수정합니다 (버그 # 17961 및 # 18686).
단위 변경 및 균형 조정 :
랜서와 데스 블레이드의 AMLA 요구 사항을 현재 AMLA 표준에 맞게 변경했습니다.
사용자 인터페이스 :
고정 버그 # 19118 : 기본 테마 : 작은 수평 해상도에서 시계 상태 패널과 겹치는 좌표. widescreeen 테마로 고정되었습니다.
"AM"/ "PM"이 " 지원되는 가장 낮은 해상도로 기본 및 와이드 스크린 테마로 표시됩니다.
희고 매끄러운 칠판:
다 회전 계획된 이동에 턴 번호를 표시하십시오.
모든 작업을 실행할 때 네트워크를 통해 완료되지만 아직 완료되지 않은 공격을 수정합니다.
기타 및 버그 수정 :
앞으로 멀티 플레이어 채팅 로그 기록 대화 상자의 새로운 버전이 포팅되었습니다.
고정 버그 # 19188 : 회전 대화 상자에서 튜토리얼에서 Konrad에 대해 항상 말합니다.
NativeClient 포트를 추가했습니다.
최적화 된 화면 업데이트 (줌, ToD 변경) 및 프레임 속도.
버전 1.9.10의 새로운 기능 :
캠페인 :
어둠에 빠지다 :
작은 부탁, 파트 1 : 24 시간 ToD 사용.
검은 눈의 아들 :
Tirigaz의 항구에 : 24 시간 ToD 사용.
Under the Burning Suns
Subterranean Struggle : 동맹군이 죽을 수있게함으로써 더 이상 승리 할 수 없습니다.
가혹한 모래 너머로 : 검은 손 오아시스는 더 이상 도둑을 유발하지 않고 입장 할 수 없습니다.
제도법:
새로운 애니메이션 :
고블린 스피어 맨이 SE를 실행합니다.
Merman 전투기 SE 공격.
지역:
키 큰 야영지는 이제 야영지 유지 옆에 놓을 수 있습니다.
숲 / 언덕 지형 조합이 미니 맵에 검은 색으로 보이지 않습니다.
기본 팀 색상은 항상 마지막에 적용됩니다. 버그 # 18817 수정
칼리파테 (Khalifate) 단위 이미지 삭제.
언어 및 i18n :
모든 한글 음절 블록이 글꼴 로딩 코드로 덮 이도록 만들었습니다.
업데이트 된 번역 : 영국 영어, 체코 어, 네덜란드어, 핀란드어, 갈리시아어, 인도네시아어, 아일랜드어, 이탈리아어, 일본어, 한국어, 라틴어, 리투아니아어, 고대 영어, 포르투갈어 (브라질), 러시아어, 슬로바키아어, 스웨덴어.
멀티 플레이어 :
새지도 : Aethermaw.
업데이트 된지도 : Hamlets, Howling Ghost Badlands, Thousand Stings Garrison.
지역:
오아시스는 어떤 지형에 배치 될 수 있으며, 기본으로 지정 될 수 있습니다.
목조 다리에 대 한 새로운 썩은 변종.
단위 변경 및 균형 조정
모든 장착 된 유닛은 이제 숲 방어력이 30 %로 제한됩니다. 숲이 우거진 언덕에서의 방어력을 40 %에서 30 %
숲은 이제 언덕뿐만 아니라 모든 지형에서 최고의 방어와 최악의 움직임을 제공합니다 - 버그 # 18216을 수정합니다.
AMLA에 필요한 XP는 이제 항상 150 대신 50 * 레벨 (레벨 0의 경우 25)입니다.
위대한 마법사의 HP가 55에서 60으로 증가했습니다.
발바닥의 원거리 공격력을 4-2에서 5-2로 증가 시켰습니다.
칼리파테 (Khalifate) 부대, 파벌 및 시대 제거.
사용자 인터페이스 :
화이트 보드가 유사한 기능을 제공하므로 웨이 포인트 UI 기능 ( 'w'키)이 제거되었습니다.
12 시간 형식을 사용할 수 있도록 고급 환경 설정에 옵션이 추가되었습니다.
지연 슈라우드 업데이트를 다시 활성화합니다.
느린 유닛은 이제 눈에 쉽게 띄게됩니다.
기타 및 버그 수정 :
"Liminal" 조정. 한계 유닛은 황혼 동안 가장 잘 싸웁니다.
버전 1.9.8의 새로운 기능 :
언어 및 i18n :
업데이트 된 번역 : 에스토니아어, 갈리시아어, 라틴어, 러시아어.
멀티 플레이어 :
새로운 땅 :
연구 순서가 변경되지 않은 경우 '농업'이 가끔씩 번역되지 않고 농업에 대한 연구가 계산되지 않는 문제 수정 (버그 # 16477)
버전 1.8.2의 새로운 기능 :
일부 크래시를 포함하여 더 작은 버그를 수정합니다.
지난 주에 나타난 문제를 해결하기 위해 많은 캠페인에서 일부 업데이트가 접수되었습니다.
Burning Suns의 모든 유닛 이미지가 올바르게 다시 표시되어야합니다.
음악이 향상된 버전으로 대체되었습니다.
일부 그래픽 및 번역본이 업데이트되었습니다.
버전 1.8.1의 새로운 기능 :
새로운 로비에는 몇 가지 중대한 문제가 있기 때문에 오래된 로비를 다시 소개합니다 (새로운 것을 하나의 옵션으로 계속 사용할 수 있습니다).
새 로비에서 몇 가지 작은 문제가 수정되었습니다.
게임이 작동하지 못하게하는 멀티 플레이어 (& quot; Missing WML Child & quot;)의 일반적인 오류가 해결되었습니다.
새로운 멀티 플레이지도 : & quot; Elensefar Courtyard & quot;
몇 가지 작은 캠페인 수정 및 많은 번역 업데이트
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