옛날 옛적 컴퓨터 게임은 사람들에게 호소력있는 그래픽을 선사하지 못했습니다. 대신 게이머를 유혹하기 위해 상상력과 독창적 인 아이디어에 더 많이 의존해야했습니다. 오늘 많은 호화로운 작품보다 더 오랫동안 마음을 사로 잡았던 텍스트 기반 어드벤처 게임을 많이 기억합니다.
피라미드에서 길을 잃은 것은 피라미드에 대한 꿈의 밤을 가진 유명한 고고학자 인 인디애나 본즈 (Indiana Bones)처럼 스타가되는 상상력이 풍부한 탐구의 형태로 고전의 마법을 다시 포착합니다. 깨어 난 후에, 당신은 당신의 임무를 시작하는 곳을 밝히는 심령과 상담해야합니다. 그러면 당신의 꿈의 신화적인 건물을 탐험하기 위해 야생 미지의 세계로 빠져 나옵니다.
진행 과정에서 화면에 표시되는 정보를 기반으로 의사 결정을 내리고 응답을 통해 점수를 얻고 다음 단계로 진행할 것인지, 점수를 잃는 지 또는 다섯 가지 삶 중 하나를 잃게되는지 결정합니다. 제어 시스템은 대부분의 텍스트 기반 어드벤처 게임과 비슷하며 예 또는 아니오를 클릭하여 성명서에 응답해야합니다 (예 : '문 열림', '아프리카로 이동', '심령 갚기') 또는 'What'를 눌러 질문을 반복하십시오.)
답변에 대한 답변은 때때로 재미있을 수 있습니다. 이로 인해 피라미드에서 길을 잃어 버리면 놀 수 있습니다. 컴퓨터에 의해 배달되는 엎드려서 및 하나의 라이너 중 일부는 Chris Rock 스탠드 업 쇼의 가치가 있습니다. 유머러스 한 성격을 지녔지 만 웃지 않는 수준의 레벨을 진행하면서 퍼즐을 완성하는 데 꽤 많은 시간이 소요됩니다.
그래픽으로 보면 게임은 Commodore 나 Spectrum에서 유명한 텍스트 기반 게임과 거의 비슷하지 않습니다. 어떤 일이 일어나고 있는지를 보여주는 다채로운 만화 그림이 있습니다. 그러나 일부는 화면에 오랫동안 머물러 있기 때문에 더 많은 것들이있을 수 있다고 생각했습니다.
전반적으로 피라미드에서 길을 잃은 것은 정말 재미있는 일이며, 연령대에 사로 잡히기에 충분한 큰 모험입니다.
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