Jumpman

소프트웨어 스크린 샷:
Jumpman
소프트웨어 정보:
버전: 1.0
업로드 날짜: 11 Jul 15
개발자: Andrew McClure
라이센스: 무료
인기: 68
크기: 2059 Kb

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

Jumpman의 개념은 AZ axis-- 모든 지난 29 years-- 물리학 게임에서 가능하게 한 것, 45도 각도를 가지고 초기 80 년대 스타일의 플랫 포머의 동안으로 새로운 기술을 가지고하는 것입니다 같은 시간에 가능한 한 적게 플랫 포머의 기본 성격을 변경. 희망은 당신이 카메라를 다시 약 4 발을 뽑아 줄 경우에만 모든 2600 시대의 플랫 포머는 다음과 같이 보였을 것이라고 믿게하는 것입니다. 마찬가지로, 모든 이전 게임은 당신이 걸어 화면의 한쪽 갑자기 오른쪽, 다른 한편으로 나타날 수있는 뭔가했다? 거기에 실제로 무슨 일했다? 팩맨은 그냥 모든 십피트 자체에 루프 일어날 생활 세계의 공간을 했 어디? 그냥 카메라를 가져다가 오른쪽으로 조금 비트를 설정하는 경우가 팩맨은 매 10 피트 ...? 영원히 거리에 떨어져 스트레칭 중복 볼 것입니다 무슨 일이 일어날 것

Jumpman의 게임 플레이를 전제는 제안으로 2 차원 플랫 포머 꽤 표준,하지만 희망 재미 추가 된 몇 가지 새로운 기계가 (약 열심히 내가 그것을 만들 수 있기 때문에, 비록). 이들의 대부분은 그냥 구성 요소를 밀다 경우, 생각, 플랫 포머에서 하나의 "수준"을 복용하고 그 안에 잠재 된 모든 가능성을 가지고 노력의 아이디어를 탐구와는하거나하게 다른 각도에서 바라 볼 필요가 완전히 다른 뭔가. 당신이 그것에 대해 생각하는 경우처럼,이 게임의 수준은 천장에서 벽을 구별하기 정말 아무것도 없었다 기본적으로 그 화려한-schmancy 타일 전에 일 단지 추상적 인 blocks--했다. 당신은 옆으로 또는 거꾸로 그것을 잡고, 그 게임 중 하나에서 레벨 맵을 수 있고, 시간을 반으로 당신은 동등하게 유효한 수준의 맵이있을 것이다.

그래서, Jumpman이 크게 당신이 작업을 수행 할 수 있습니다. 놀이의 중간에 "세계를 설정"과 벽이 바닥과 천장이 될 그런 일을 회전 컨트롤이 있습니다. 수준의 많은 당신은 진행이 작업을 수행 할 수 있습니다. 그렇다고 당신이 그냥 충분히에 발판을 얻을 수있는 벽을 기울 walljump 수있는 것처럼이 함께 할 수있는 몇 가지 참신한 것들이있다

특징은 다음과 같습니다 : 구식 퍼즐 일부 왜곡과 플랫;. 저 정의 그래픽; 게임 패드 지원, 그리고 전체 레벨 에디터.

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