Babylon.js

소프트웨어 스크린 샷:
Babylon.js
소프트웨어 정보:
버전: 2.3 업데이트
업로드 날짜: 11 Mar 16
개발자: Babylon.js team
라이센스: 무료
인기: 467

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Babylon.js가 WebGL을을 사용하여 브라우저에서 아름 다운 3D 환경을 생산하는 만능 솔루션입니다.

그것은 전체 HTML5 게임 엔진에서, 현장 관리에서 충돌 시스템에 이르기까지 모든 특정 도구를 사용하여 포장 오심은 내장 된 오디오 엔진을 완전히 날려 입자 시스템.

Babylon.js이 아름다운, 진정한 몰입 형 3D 애니메이션 정상적인 웹 사이트를 브라우저 기반의 게임을 개발하거나 풍부하게 할 수 있습니다.

상기 기능 외에, Babylon.js는 안티 앨리어싱, 스프라이트, 2 차원 레이어, 조명 엔진, 특수 효과 시스템 관리, 텍스처, 카메라 제어 시스템, 고급 메쉬 및 자산 관리 시스템에 대한 지원이 포함되어 있습니다.


Babylon.js로 만든

콘텐츠는 수입 블렌더 지원하는 다른 도구, 수출, 맥스 3DS 될 수 Cheetah3D.

이 릴리스의 새로운 기능입니다 무엇 :



디버그 정보를 표시 할 수있는 것보다 새로운 디버그 층.
새로운 PolygonMeshBuilder 객체는 다각형에서 메쉬를 생성하는 데 사용.
새로운 Mesh.simplify () 함수는 자동적으로 메쉬를 단순화.
새로운 scene.enableDepthRenderer ()는 깊이 텍스처 렌더링을 등록합니다.
새로운 SSAORenderingPipeline 화면 공간 주변 폐쇄을 적용합니다.
새로운 VolumetricLightScatteringPostProcess는 체적 광 산란을 시뮬레이션합니다.
3dsMax의 수출은 이제 바이너리 형식 파일을 생성 할 수 있습니다.
웹 오디오를 지원합니다.
표준 사용 가능한 샘플 및 사용자 지정 지원 절차 적 텍스처를 지원합니다. 여기에 더 많은 정보를 원하시면.
다음 32 비트 인덱스를 지원하기 위해 OES_element_index_uint 확장에 대한 지원은 이상의 65536 정점에 맞 물리는.
메시에 대한 세부 사항 (LOD)의 수준을 지원합니다.
새로운 장면 최적화 도구입니다.
사용자 표시를 지원합니다.
성능과 FPS 측정을위한 고해상도 시간 사용.
애니메이션에 대한 기능을 완화. 여기에 더 많은 정보를 원하시면.

버전 2.2.0의 새로운 기능 :



디버그 정보를 표시 할 수있는 것보다 새로운 디버그 층.
새로운 PolygonMeshBuilder 객체는 다각형에서 메쉬를 생성하는 데 사용.
새로운 Mesh.simplify () 함수는 자동적으로 메쉬를 단순화.
새로운 scene.enableDepthRenderer ()는 깊이 텍스처 렌더링을 등록합니다.
새로운 SSAORenderingPipeline 화면 공간 주변 폐쇄을 적용합니다.
새로운 VolumetricLightScatteringPostProcess는 체적 광 산란을 시뮬레이션합니다.
3dsMax의 수출은 이제 바이너리 형식 파일을 생성 할 수 있습니다.
웹 오디오를 지원합니다.
표준 사용 가능한 샘플 및 사용자 지정 지원 절차 적 텍스처를 지원합니다. 여기에 더 많은 정보를 원하시면.
다음 32 비트 인덱스를 지원하기 위해 OES_element_index_uint 확장에 대한 지원은 이상의 65536 정점에 맞 물리는.
메시에 대한 세부 사항 (LOD)의 수준을 지원합니다.
새로운 장면 최적화 도구입니다.
사용자 표시를 지원합니다.
성능과 FPS 측정을위한 고해상도 시간 사용.
애니메이션에 대한 기능을 완화. 여기에 더 많은 정보를 원하시면.

버전 2.0의 새로운 기능 :



디버그 정보를 표시 할 수있는 것보다 새로운 디버그 층.
새로운 PolygonMeshBuilder 객체는 다각형에서 메쉬를 생성하는 데 사용.
새로운 Mesh.simplify () 함수는 자동적으로 메쉬를 단순화.
새로운 scene.enableDepthRenderer ()는 깊이 텍스처 렌더링을 등록합니다.
새로운 SSAORenderingPipeline 화면 공간 주변 폐쇄을 적용합니다.
새로운 VolumetricLightScatteringPostProcess는 체적 광 산란을 시뮬레이션합니다.
3dsMax의 수출은 이제 바이너리 형식 파일을 생성 할 수 있습니다.
웹 오디오를 지원합니다.
표준 사용 가능한 샘플 및 사용자 지정 지원 절차 적 텍스처를 지원합니다. 여기에 더 많은 정보를 원하시면.
다음 32 비트 인덱스를 지원하기 위해 OES_element_index_uint 확장에 대한 지원은 이상의 65536 정점에 맞 물리는.
메시에 대한 세부 사항 (LOD)의 수준을 지원합니다.
새로운 장면 최적화 도구입니다.
사용자 표시를 지원합니다.
성능과 FPS 측정을위한 고해상도 시간 사용.
애니메이션에 대한 기능을 완화. 여기에 더 많은 정보를 원하시면.

요구 사항 :



자바 스크립트는 클라이언트 측에서 사용 가능
HTML 5 지원 브라우저
WebGL을 지원

유사한 소프트웨어

TravianZ
TravianZ

28 Feb 15

Quintus
Quintus

13 May 15

melonJS
melonJS

12 May 15

코멘트 Babylon.js

댓글을 찾을 수 없습니다
코멘트를 추가
이미지를 켜십시오!