Graphics3D.NET 전문가가 특별한 엔티티 객체를 표시하는 설정하고, 3D 렌더링을 사용자 정의의 OpenGL API를 노출합니다. . 그것은 다양한 3D 및 2D 개체, 3D 디스플레이 엔티티, 속성, 렌더링 효과, 상호 작용, OpenGL을 래퍼와 OBJE의 제어 가득 * 엔티티 사용자 정의 컨트롤의 전체 이 요구 사항을 갖추고 있습니다 : < P> Microsoft .NET Framework 2.0을 제한 사항 : 이 30 일...

Graphics3D.NET 전문가가 특별한 엔티티 객체를 표시하는 설정하고, 3D 렌더링을 사용자 정의의 OpenGL API를 노출합니다. 그것은 두 개의 표면에 반영하기 위해 다른 개체의 모든 수 PolygonWithReflection있다. 또한 실시간 그림자와 쇼 실루엣이 특징 이 요구 사항 : 있습니다. Microsoft .NET Framework 2.0을 제한 사항 : 30 일...