BizTalk 서버 2004 SP1은 고객의 다양한 시나리오를 해결하고 성능 및 스트레스에 대한 핫픽스, 보안 수정 및 수정의 컬렉션을 포함합니다. Microsoft는 모든 BizTalk Server 2004의 고객이 자신의 구현이 최신 확인하기 위해 BizTalk Server의 모든 버전에서 SP1을 배포하는 것이 좋습니다. BizTalk 서버 2004 SP1을 BizTalk 서버 2002 비즈 토크 서버 2000 시스템과 호환되지 않습니다....

자습서는 기업 내에서 웹 서비스를 사용하는 방법 거래 파트너 관리를 구현하고 비즈니스 활동을 모니터링하는 방법을 비즈니스 파트너들 사이에서 비즈니스 프로세스를 자동화하는 방법에 대해 설명합니다. 요구 사항 : 윈도우 2000 / XP / 2003...

는 BizTalk Server 2006의 모범 사례 분석기는 독서 만보고하여 구성 레벨 검증을 수행한다. 모범 사례 분석기는 WMI (Windows Management Instrumentation) 클래스, SQL Server 데이터베이스 및 레지스트리 항목 등의 다른 정보 소스로부터 데이터를 수집합니다. 모범 사례 분석기 배포 구성을 평가하기 위해 데이터를 사용합니다. 모범 사례 분석기는 모든 시스템 설정을 수정하지 않으며, 자체 조정 툴을지지...

CLR 프로필러 매우 유용 할당 유형의 히스토그램을 포함 할당 프로파일 조회, 할당의 수를 포함하고, 그래프 전화, 그 컬렉션 후 다양한 세대의 GC를을 나타내는 타임 라인 및 관리 힙의 생성 상태 및 호출 트리를 보여주는 당 방법 할당 및 어셈블리를로드. 요구 사항 : 윈도우 2000 / XP / 2003...

이 비즈니스 분석가에 대한 Microsoft BizTalk Server 2006의 오케스트레이션 디자이너를 설치에 사용되는 실행 파일 추출 자체입니다. 이 도구는 Microsoft Visio에 환경에 흐르는 기본 오케스트레이션을 만들 비즈니스 분석가를위한 것입니다. 이 도구를 사용하여, 비즈니스 분석은 나중에 개발자가 오케스트레이션을 구현하기 위해 사용하는 오케스트레이션 디자이너에 수출 할 수있는 높은 수준의 오케스트레이션을 만들 수 있습니다. 는...

자세한 내용을

마이크로 소프트 크로스 플랫폼 오디오 생성 도구 (XACT)는 X 박스 360, Windows 및 XNA 게임 스튜디오 익스프레스 타이틀에 사용할 수있는 오디오 구현 플랫폼입니다. XACT 제작 도구는 동적, 비 - 반복적 인 사운드 효과를보다 용이하게 정교 실시간 이펙트 프로세싱을 활용 작곡자 및 사운드 디자이너 수있다. XACT 엔진 최적화 및 번들링 멀티 스트리밍 프로그래머 인터페이스뿐만 아니라, 대화 형으로 수행하고, 오디오 재생 프로그램을 감시...

Windows 및 X 박스 360에 대한 건물 게임은 쉽게 적이있다. XNA 게임 스튜디오 익스프레스, 취미 및 캐주얼 게임 개발자와의 비전 분 대신 개월 만에 빛에 와서 볼 수 있습니다. 행동에 XNA 게임 스튜디오 익스프레스를 참조 와서이 강력한 프레임 워크 및 관련 개발 툴을 최대한 활용하는 방법에 대해 알아 봅니다. 이 세션은 XNA 게임 스튜디오 팀에 노력하고 새로운 기능 중 일부에 처음으로 모습을 제공 할 것입니다. 요구 사항 : ...

이 발표는 XNA 프레임 워크 및 기술 능력에 중점을두고 최근 출시 된 XNA 게임 스튜디오 익스프레스에 깊이있는 모습을 제공합니다. 우리는 프로토 타입 및 전문 게임 개발 분야에서 Xbox 라이브 아케이드 타이틀을 만들기위한 가능성을 모색 할 것입니다. 윈도우 XP / Vista :이 이야기는 Windows 및 X 박스 360 요구 사항 모두에 게임 스튜디오 익스프레스의 기능 및 XNA 프레임 워크의 데모를...

안내 자동화 확장 (GAX)는 이러한 지침 자동화 툴킷 또는 소프트웨어 팩토리에 포함 된 것과 같은 지침 패키지를 실행 할 수 있습니다. 당신은지도 패키지를 제작 또는 사용자 정의 지침 자동화 툴킷 (GAT)를 사용할 수 있습니다. 요구 사항 : 윈도우 2000 / XP / 2003 서버 /...