실제 32 RGBA 프레임, 재생 진짜 투명성을 잡아, 같은 어떤 소스에서로드로 무엇이다 - FlashEngine은 어도비 플래시 (액티브 또는 Netscape 플러그인)에 추가 기능을 추가 델파이, C ++ 빌더와 나사로에 대한 구성 요소의 집합입니다. 이 릴리스의 새로운 기능 :. 4.20 수정 버전 일부 SWF HTTP 프로토콜과 몇 가지 사소한 버그를...
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새로운 소프트웨어 에 KSDev
이미지 FX 델파이 및 C ++ 빌더 화상 처리 컴포넌트 라이브러리이다. 화상 처리를위한 전용 하드웨어 가속기를 사용 ImageFX. 그것은 단순한 애플리케이션은 광범위한 코딩없이 화상 변환 기능을 구현하기위한 결정, 화상에 필터를 적용 할 때 요구되는 픽셀 수준의 조작 과정을 추상화한다. ImageFX 또한 Graphics32 비트 맵과 VGScene 비트 맵의 지원이 이 릴리스의 새로운 기능 무엇 :.. 버전 1.20 메모리 고정했다가...
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ImageFX 1.20
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ImageFX for Delphi 7 1.20
이미지 FX 델파이 및 C ++ 빌더 화상 처리 컴포넌트 라이브러리이다. 화상 처리를위한 전용 하드웨어 가속기를 사용 ImageFX. 그것은 단순한 애플리케이션은 광범위한 코딩없이 화상 변환 기능을 구현하기위한 결정, 화상에 필터를 적용 할 때 요구되는 픽셀 수준의 조작 과정을 추상화한다. ImageFX 또한 Graphics32 비트 맵과 VGScene 비트 맵의 지원이 이 릴리스의 새로운 기능 무엇 :.. 버전 1.20 메모리 고정했다가...
ImageFX for Delphi 6 1.20
이미지 FX 델파이 및 C ++ 빌더 화상 처리 컴포넌트 라이브러리이다. 화상 처리를위한 전용 하드웨어 가속기를 사용 ImageFX. 그것은 단순한 애플리케이션은 광범위한 코딩없이 화상 변환 기능을 구현하기위한 결정, 화상에 필터를 적용 할 때 요구되는 픽셀 수준의 조작 과정을 추상화한다. ImageFX 또한 Graphics32 비트 맵과 VGScene 비트 맵의 지원이 이 릴리스의 새로운 기능 무엇 :.. 버전 1.20 메모리 고정했다가...
FlashEngine 4.20
실제 32 RGBA 프레임, 재생 진짜 투명성을 잡아, 같은 어떤 소스에서로드로 무엇이다 - FlashEngine은 어도비 플래시 (액티브 또는 Netscape 플러그인)에 추가 기능을 추가 델파이, C ++ 빌더와 나사로에 대한 구성 요소의 집합입니다. 이 릴리스의 새로운 기능 :. 4.20 수정 버전 일부 SWF HTTP 프로토콜과 몇 가지 사소한 버그를...
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Skin Engine 3.70
SkinEngine는 강력한 스킨 엔진의 사용 및 2000 + 준비 스킨 세트와 응용 프로그램의 시각적 모양과 동작을 변경할 수 있습니다 구성 요소의 라이브러리입니다. MS Windows XP 용 스킨의 완벽한 지원을 제공합니다. 필요한 스킨은 쉽게 인터넷에서 사용할 수있는 천 사람 사이에서 선택된다. 기본 SkinEngine 형식으로 Msstyles 피부 계산기. 마이크로 소프트 .NET 1-2, Visual Basic의 6-.NET, 마이크로 소프트...
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