마야 : NURBS 모델링 제 2 판 마야의 NURBS 모델링에 대한 소개와 애니메이터, 시각 효과 아티스트, 게임 개발자를 제공합니다. 레이어 편집기를 사용하여 정리했습니다 개체를 유지하는 방법, 참조 이미지를 사용하여 정확한 축소 모형을 만들고, 무수한 시간 절약 키보드 :의 시각 효과 아티스트, 앤드류 Hazelden과 러셀 Hazelden은 다음과 같은 효율적인 모델링을위한 다양한 팁을 제공 바로 가기. 모델링 기술은 모두 다음 NURBS...