madnessMadnessmadness는 끝없는 원형 플랫폼으로, 가능한 한 오랫동안 생존하여 죽음의 벽을 피하는 것이 유일한 목표입니다. 이 게임은 최소한의 게임을 만들기위한 게임 경연 대회 및 광란의 운명을 위해 제작되었습니다. 확실히 그 주제에 충실합니다. 죽음의 회전 벽을 제외하고는 흑백입니다. 이것은 적색으로 적합합니다. 게임 플레이는 어떤 플랫폼 러와도 같으며 일반적인 스파이크와 함정을 특징으로하지만 단일 루핑 레벨은 원형이므로 왼쪽...
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- Andrew McCluskey