이 두 번 정복지도는 비대칭이며 숲에서 일어난다. 비 symetrical 맵은 두 번 같은 일을 할 팀을 강제로, 각 팀이 점수를 모두 점 같은 문제를 극복하기 위해이 같은 DOM2에서 아주 잘 작동, 왜 포인트가 동일해야? 이 산림지도는 무거운 덮개, 많은 노선 및 백 방식과 직접 노선을 (거기에 발생하는 엄청난 총격전을 입력)을 원하는 사람들을위한 큰 공터를 제공합니다. 각 팀은 ""영토 ""의 지점을 통해 즉각적인 영향을 가지고 있으며,...

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OSP의 모드는 강화하고 조직 매치 플레이를위한 게임을 최적화, 경쟁 모드입니다. OSP는 모드 ","경쟁 ""입니다. 이미 기본적인 게임이 무엇인지, 오히려 그것을 강화 (무기 특성, 클래스의 구조 변경 등과 같은) 게임의 어떤 핵심 부분을 변경하지 않습니다. 윈도우 98 / ME / 2000 / XP, 메모리가...

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이것은 주로 저격 용으로 설계된 작은 경기장 맵입니다. 산의 측면에 내장 된 작은 벙커와 경기장 장애 물질 소총 많은, 몇 여행 광산, 나무와 강이 많이 있습니다. 2 개의 새로운 봇, 스나이퍼와 Sniper_Elite 붙어 있습니다. 이들은보다 현실적인하지 무적 될 운명 botsare. 또한 저격수하고 (그들은 그 무기에 대한 탄약을 가지고 있지 않는 한), 장애 물질 소총 및 열 뇌관을 제외한 모든 무기를 사용하지 않습니다 요구 사항 : 있습니다....

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자연 선택은 한 팀이 해병대와 다른 연극 외계인을 재생하는 멀티 플레이어 전용 하프 라이프의 모드입니다. 인간은 자신의 멋진을 유지하고 공격 외계인 득실 거리는 우주선 또는 식민지로 함께 작업해야합니다. 해병대와 외계인 대 외계인 시나리오 대 해병대는 가까운 미래에 지원 될 것입니다. 작업에 대한 실제 자원 모델과 결과와이 모드 기능 "첫번째 사람 전략". 양측은 진정으로 다른과 함께 서로 다른 플레이 스타일을 수용. 해병대로, 기술 싸우고 덜...

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Battlefield 1942 Empires mod

Battlefield 1942 Empires mod 0.2 업데이트

제국 먼저 인칭 액션과 실시간 전략 요소를 결합 배틀 필드 1942에 대한 혁신적인 모드입니다. 제국 인해 측은 SDK 불가능으로 선언 한 빌드 가능한 및 파괴 할 건물, 자원 경제 시스템, 팀 지휘관 및 배틀 필드 1942의 많은 기능 모더를 소개합니다. 빌드 할 / 파괴 할 건물로, 일반 배틀 필드 1942 게임의 영감을받지 포인트 시스템이 승리는 전략과 팀워크에 의해 결정되는 게임 플레이를 성취로 이어지는, 제거, 캠핑를 생성하지. 각 팀은...

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