DTRII.u는 수정 된 미니 석궁과 다트의 세 가지 새로운 유형을 제공합니다. 당신은 'DTRII.ProxMiniCrossbow 소환'수행하여 수정 된 탄약 소요 새로운 석궁을 소환 할 수있다. 당신이 '소환 DTRII.AmmoDartProxLAM'에 의해 얻을 첫 번째 유형. 적 그것의 범위 내에서 산책 할 때이 후 벽에 부착 다트입니다, 무기 자체가 폭발합니다. 정확히 벽에 LAM을 튀어 나와있다. 당신이 '소환...

rainMOD을 사용하려면, 당신의지도에 당신은 여러 레인 메이커 객체를 추가해야합니다. 이러한 _CEILING_하지 바닥에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 추가해야합니다. 비가 상품이 레인 메이커 클래스에서 가을, 그래서 그들은 높은 곳에 있어야합니다. 레인 메이커가 설정하는 세 가지 중요한 porperties이 있습니다 RainDensity을 -이 0과 1.0 사이의 값이어야합니다 그것이 더 높은 생성 얻는다 더 비; MaxDrops - 이것은 하나의...

수준에 상점을 사용하려면지도에 shoptrigger를 추가합니다. 이 shoptrigger에게 관련성의 태그 이름 (예 : Shop1)를 지정하고 다음 일치하는 이벤트 이름으로 트리거를 배치합니다. 트리거가 활성화 될 때 활성화 가게되고 플레이어는 점포 인터페이스 화면을 입력한다. 나는 트리거가 리얼리즘을 유지하기 위해 대화에서 일하게하는 것이 좋습니다. 당신은 어떤 시간에 가게를 재고 보충하고자하는 경우 또한, 당신은 shoprestock 트리거...