이 게임은 내가 이름을 기억할 수없는 종이 게임을 기반으로,하지만 재미있다. 도트의 그리드는 그리드의 크기는 일반적으로 게임의 길이를 결정 그려진다. 시간이 채널을 개발할 것 통과 각각의 플레이어는 수평 또는 수직 라인과 두 개의 점을 연결하는 회전을합니다. 게임의 포인트는 블록으로 점을 연결하는 것입니다, 그래서 블록이 세 닫힌 측면을 가지고 있으며, 플레이어가 그 블록을 닫을 때, 그것은 그의로 표시 그가 다른 차례 걸립니다. 모든 블록이 주장 될...

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