샘플 AJAX 기반의 웹 클라이언트 세트에 대한 마이크로 소프트의 존재 샘플을 활용 클라이언트 웹 액세스 AJAX 서비스에서 웹 사이트의 존재, 인스턴트 메시징 및 추가 향상된 기능을 제공하는 방법을 보여줍니다.의 이 세트 샘플은 커뮤니케이터 웹 액세스 AJAX 서비스, 자바 스크립트 및 Internet Explorer의 모덜리스 대화 상자를 사용하여 웹 애플리케이션에 존재 기능을 통합하는 방법을 보여줍니다. 연구소에 손을 통해, 당신은 웹 사이트에...

마이크로 소프트 .NET 마이크로 프레임 워크는 소형 기기에 내장 된 응용 프로그램 개발을위한 뛰어난 생산성을 제공하는 마이크로 소프트 비주얼 스튜디오의 최고 개발 도구를 사용하여 신뢰성 및 관리 코드의 효율성을 결합합니다. 그것은 .NET Framework 및 .NET Compact Framework에서에서 사용할 수있는 풀러 기능을 필요로하지 않는 장치에 마이크로 소프트 .NET 플랫폼의 필수 혜택을 제공합니다. 구체적으로는 소프트웨어 개발자는...

비주얼 J # 재배포 가능 패키지는 다른 Java 언어 개발 도구로 작성된 응용 프로그램을 실행하기위한 것이 아닙니다. 비주얼 J #에서는 빌드 응용 프로그램 및 서비스는 .NET Framework에서만 실행되고있는 Java 가상 머신에서 실행되지 않습니다. 비주얼 J #에서는 독립적으로 마이크로 소프트에 의해 개발되었으며, 승인 또는 Sun Microsystems에서 승인하지 않은, Inc.의 요구 사항 : 윈도우 XP / 2003 서버 /...

2003의 Visual C ++에 대한 샘플 세트는 75 고품질의 예제 프로젝트가 포함되어 있습니다. 샘플에서 다루는 주제는 문자열, 역할 기반 보안, 정규 표현식, 및 Windows Forms의 작업이 포함됩니다. 요구 사항 : 윈도우 2000 / XP /...

마이크로 소프트 코드 네임 아스토리아의 첫 번째 CTP 2007 월에 출하 및 .NET Framework를 사용하여 구축 된 응용 프로그램에서 아스토리아 서비스에 대한 액세스를 용이하게하기 위해 클라이언트 라이브러리를 포함. 이 부가 기능은 마이크로 소프트 실버 라이트 1.1 환경 내에서 실행할 수있는 클라이언트 라이브러리의 버전을 도입하여 CTP를 확장합니다. 이 라이브러리의 버전은 개발자가 웹 중심의 응용 프로그램에 대한 비동기보다 자연스러운 상호...

.NET 프레임 워크 3.0 용 Windows SDK 샘플은 .NET 프레임 워크 2.0, 윈도우 커뮤니케이션 파운데이션, 윈도우 프리젠 테이션 파운데이션, 윈도우 워크 플로 파운데이션, 크로스 기술 샘플에 대한 샘플을 포함한다. 이 샘플은 여기에서 다운로드하거나 Windows SDK가 로컬로 설치 될 때 가능 할 수 있습니다. 요구 사항 : 윈도우 XP / 2003 서버 /...

의 Microsoft Windows 워크 플로 파운데이션에서, 타이머는 워크 플로를 다시로드 한 후 제대로 다시 시작되지 않습니다. 이 수정 프로그램은 조건이 충족 된 모든 지연된 워크 플로 실행을 다시 시작합니다. 요구 사항 : 윈도우 XP / 2003 서버 /...

비주얼 스튜디오 코드 이름 범고래 SDK 2007년 6월 CTP는 비주얼 스튜디오 코드 이름 범고래를 대상으로합니다. 비주얼 스튜디오 코드 이름 범고래 SDK 2007년 6월 CTP는 고객이 범고래 확장 기능과 함께 작동하도록하기위한 것입니다. 이 CTP는 다음과 같은 기능을 추가하고 갱신 : 일반 사용자 (RANU)로 실행 - 비주얼 스튜디오 SDK가 이미 컴퓨터에 설치되어있는 경우, 관리자가 아닌 권한이있는 사용자는 이제 마법사를 사용하여 패키지를...

이 스타터 키트는 ASP.NET 웹 응용 프로그램에서 간단한 작업 중심의 워크 플로우에 대한 Windows 워크 플로 파운데이션을 사용하는 방법을 보여줍니다 비주얼 스튜디오 2005 프로젝트입니다. 워크 플로 모델은 소규모 기업 예에서 작업 지시 요청을 자동화하는 데 사용된다. 그것은 각각의 작업 순서 작성, 승인 및 모니터링 역할을 세 가지 미리 정의 된 역할이 포함됩니다. 스타터 키트는 다른 작은 웹 기반 작업 관리 시스템에 적합하도록 다른 워크...

스모 경쟁 서비스 스모 경쟁뿐만 아니라 시뮬레이션 환경에서 실제 로봇과 함께 사용할 수있는 샘플 스모 플레이어 서비스를 호스팅하는 시뮬레이션 환경을 제공한다. 스모 대회는 둥근 링에서 일어난다. 링의 외측 부분은 밝은 색 반사 상태에서 링의 내측 부분이 흑색 비 반사 표면이다. 두 로봇은 링 내에 배치되며, 고리 내에 남아 있어야한다. 경기는 각 60초 긴 3 라운드로 구성되어 있습니다. 하나의 로봇이 링 밖에서 이동하고 지점이 다른 로봇에게 수여...