수학 스크래치는 정수의 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈의 수학 과정을 가르친다. 아이들은 연필과 종이와 마찬가지로 1-5 숫자, 운반, 차입하고 나머지 작업을 배우게됩니다. 50 개 이상의 고유 한 규칙과 가이드 라인은 경험이 풍부한 교사가 수학 스크래치을 위해 특별히 제작으로, 아이들은 교실에 필요한 기술을 습득 할 수있을 것이다 요구 사항 : 있습니다. / ME / NT / 2000 윈도우 98 / XP / 2003 서버 제한 사항 : 14...

GraphCalc

GraphCalc 4.0.1

GraphCalc는 2D 및 3D 방정식을 작성, 표시 및 수정할 수 있습니다. 당신은 수정하고 여섯 방정식까지 표시, 플롯 그래프의 범위와 해상도를 변경하고, 축 조작 및 그린 그래프를 쉽게 분석 할 수 있도록 눈금 수 있습니다. 이 프로그램은 네 OpenGL과의 이용을 통해 그래프의 대부분을 만들기 위해 필요한 유연성을 제공하고, 두 개의 모드와 쉐이딩 모델을 렌더링 갖는다. 도구 팁은 당신에게 단추가하는 일에 대한 간단한 설명을 제공, 모든 버튼에...

분수 모양 업이 분수의 개념을 소개하고 학생들이 이해에 필요한 분수 작업 기술을 개발하는 데 도움이됩니다. 학생들은 평가에서 시작을 통해 즉각적인 피드백 교육을받을 수 있습니다. 단계별 각 부를 도입 튜토리얼, 연습시에 참조 될 수있다. 이 프로그램은 자율 학습과 자기 감시된다. 그들이 준비를 보여으로 학생들은 진행합니다. 점수는 교사가보고 자세한 보고서를 인쇄 할 수있는 기록 관리 시스템에서 추적됩니다. 미국 등급 3 ~ 5 (나이 8과)를 통해...

당신은 어떻게 당신의 자녀가 주 수학 시험을 할 준비가되어 있는지 알 수 있습니까? 늑대 게임, 표준화 된 수학 시험의 형식과 스타일을 위해 아이들을 준비하기위한 혁신적인 솔루션을 알아보십시오. 늑대 게임 : 수학 교사로 완벽하게 제어 할 수 있습니다 / 부모는 아직 학생 수학 평가 및 시험 준비의 재미를 만드는 요구 사항 : 있습니다. 윈도우 95 / 98 / ME / NT / 2000 / XP 제한 사항 : 30 분...

StudyResult 요약 통계에 기초하여, P 값 또는 신뢰 구간의 계산에 임의의 파라미터를 분석하기위한 소프트웨어이다. 출판물 결과와 부가 파라미터 추정치를 계산하는데 사용될 수있다. SampleSize이 연구를 위해 판정 된 경우, 소프트웨어는 StudyResult 상당한 P 값에 필요한 결과를 산출한다. 계산 된 매개 변수는 단일 값 또는 두 개의 다른 매개 변수의 값에 의해 분류 표 / 그래프로 표시됩니다 요구 사항 : 있습니다. 윈도우...

AutoSignal 연구자에게 신속하게 일반적으로 광범위한 프로그래밍 및 수학 루틴을 필요로 복잡한 신호의 구성 요소를 발견 할 수있는 능력을 제공합니다. AutoSignal 당신이 어떤 응용 프로그램에 대한 지능적인 결론을 내릴 수 있도록하기 위해 스펙트럼 분석 절차의 광대 한 배열을 제공합니다. 내장 스펙트럼 분석 절차는 다음과 같습니다. 평균, ARMA, 복합 지수 모델링, 최소 분산 방법, 아이겐 분석 주파수 추정, 웨이블릿 이동 FFT,...

DraftSurvey LT는 상인 해군 임원 및 해양 측량을위한 사용자 친화적 인 초안 조사 계산 프로그램입니다. 그것은 완전한 초안 조사 요구 돌볼 수 있도록 설계되었습니다. 그는 수압 날짜의 전체 입력을 요구하지 않는 한 해양 측량을 위해 특별히 유용, 손의 계산에 관련된 수압 데이터의 두 줄은 결과를 계산하기 위해 입력해야합니다. 최종 조사는 초기 순 변위 셀이 채워진 경우 최종 드래프트 조사 양식 초안 조사 데이터를 입력하지 않고 수행 될...

이 프로그램은 많은 사람들이 절대 동점도 차이점과 혼동되기 때문에 동점도 산출 혼란을 취출하도록 설계 하였다. 계산 또는 유량계, 분석기, 또는 송신기에 대한 절대 및 동점도의 단위를 변환 할 수 있습니다. 이 프로그램은 수동 계산에 시간을 절약 할 수 있도록 설계되었습니다 요구 사항 : 있습니다. 윈도우 98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003...

곱하기가 그것을 가능하게 할 수있는 재미와 구구단을 배울 수 있도록 설계되었습니다 보상. 플래시 카드는 학습을 촉진 할 수있는 체계적인 방법에 제시되어있다. 프로그램 설치시, 부모 나 교사는 아이가 플래시 카드 세트를 마스터하여 적립 할 수있는 상품을 지정합니다. 아이는 그 또는 그녀가 재생되는 상품을 선택합니다. 바로 가기는 암기의 양을 최소화하기 위해 진행됩니다. 가장 필요한 때 그 또는 그녀가 도움을 줄 수 있도록 피드백은 부모 사용할 수...