ModLoader

ModLoader 1.5

모드는, 가지 렌더링 alter입니다 개조, 요리법, 엔티티를 추가, GUI와 충돌을 중지 모드 매니저처럼, smeltables 또는 연료. 당신이 모더 경우에,이 디 컴파일 및 개조가 함께 작동하도록하는 방법을 알아 주시기 바랍니다. BaseMod을 상속하고 필요에 따라 어떤 방법보다 우선합니다. 모드의 메인 클래스 파일은 'mod_'로 시작해야합니다. 가능한 방법에 대한 자세한 내용은 자바 독을...

원소 화살표 모드 화살표의 네 가지 새로운 유형을 추가; 화살표 폭발 화재 화살표 얼음 화살표 및 농담 무기, 달걀 화살표 .. 그들은 정상 화살표와 같은 방식으로 제작되지만, 헤드 요소에 기초하여 대체된다; 폭발, 화재, 석탄, 아이스 눈덩이, 달걀, 잘, 계란, 대한 화약. 폭발적인 화살표를 그리며 만 당신에게 하나의 화살표를 제​​공하고, 충격에 폭발. 화재 화살표를 그리며 당신에게 미치는 영향에 물건을 점화합니다 하나의 화살표를 제​​공합니다....

이 모드는 스택에 최대 4 스택, minecarts 보트에 안장, 문, 8까지 표시를합니다. 이 저장하고 더 이상 음식을 섭취하지 않기 때문에, 워크 벤치, 상자 또는 용광로를 사용을 위해 중대하다 이 요구 사항 : ModLoader...

AudioMod는 종류의 업그레이드, 그리고 모더의 유틸리티입니다. 이 모드에 포함 된 마인 크래프트에 사​​용 된 사운드 시스템의 창조자이다 www.paulscode.com 폴에 의해 생성 CodecIBXM는 것입니다. 그것은 마인 크래프트가, XM, S3M, 그리고 모드 파일 (OGG, WAV, 및 뮤스 파일에 추가) 재생할 수 있습니다. 이 모드의 유일한 쉽게 사용할 기능은 그러나, 새로운 기록과 사운드 효과를 추가 할 수 모더에 대한 지원 추가,...

수문 블록은 중 수문으로 사​​용 토글 물을 허용하고 용암 폭포, 또는 비밀 통로로 할 수 있습니다. 당신이 수문 제어 블록을 배치 할 때, 당신이 직면하고있는 방향 제어 블록의 전면에 게이트를 배치합니다. 여기에 레드 스톤 전력을 적용하면 게이트를 제거합니다. 당신이 게이트의 모양을 대체 할 지원 블록을 배치 할 수있는 GUI를 열 제어 블록을 사용하여 요구 사항 :있다. ModLoader...

당신이 죽을 때 당신이 당신의 인벤토리에 가슴이있는 경우, 그것은 당신이 죽을 곳에 배치하거나,​​ 가능한 가장 가까운 자리에있을 것입니다. 가슴 가능한 한 많은 항목 채워질 것이다. 공예 슬롯에 저장된 항목은 여전히​​ 평소와 같이, 손​​실, 그리고 가슴에 맞지 않는 과잉이...

유형 [시간] 기호로, 그리고 현재 시간이 표시됩니다. 또한 [X], [Y]를 입력하거나, [Z]와 그 축에 관해서 기호의 현재 위치를 찾을 수 있습니다. [AB]은 텍스트 '가'기호에 전원이 공급 될 때 표시됩니다 교체, 그렇지 않으면 'B'가 표시됩니다 징후를위한 레드 스톤 입력 기능입니다. [빛] 입력 한 그것은 당신에게 기호의 위치의 현재의 조명 수준을 보여줍니다. [생물 군계], [임시], [습기] 각 당신에게 각각...

경고 BACK UP YOUR WORLD 설치하기 전에 이 모드 변경 방법 기는 공격. 대신 자체를 날려, 그것은 사라지고 똑바로 풍경에 비가 내려 것 공기로 100 화살표를 발사기. 이 화살표는 25 % 화재 화살표, 75 %의 폭발적인 화살표 될...

당신이 산란 무엇 폭도 선택할 수 있도록 모든 마피아 모하에 GUI를 추가합니다. 또한 광산 모하를 reallowed. 당신은 레드 스톤을뿐만 아니라와 모하을 해제 할 수 있습니다. 모든 몬스터와 호환되어야하지만 특별한 산란 조건에 군중이 사방에 일을 기대하지 않습니다. 동물 진흙 괴물이 그들의 특별한 덩어리에있는 필요, 몬스터 어둠을 필요로 잔디를 요구하고, 0-16 깊이 이 요구 사항 :. 이...

이 모드는 실험이다. 3D 모든 것을 (블록에 대부분 눈에 띄는) 임의의 왜곡이 있습니다. 알려진 문제점은 다음과 같습니다 : 그들은 하늘을 가로 질러 이동하는 구름 무작위 개최 항목은 오히려 이상한보고, GUI 요소 망쳐 할 수있다. 나는이 모드 오래 사용하지 않는 것이...