서버는 클라이언트 응용 프로그램에 프레임 속도 및 프레임 시간 모니터링 지원을 제공합니다. DirectX 및 OpenGL 응용 프로그램에 대한 프레임 속도 및 프레임 시간 통계가 수집됩니다. 통계는 온 스크린 디스플레이에서 렌더링되거나 서버에 연결된 클라이언트 응용 프로그램에 제공 될 수 있습니다. 서버는 3D 가속 사용 통계를 클라이언트 응용 프로그램에 제공합니다. 클라이언트는 통계를 사용하여 3D 응용 프로그램이 현재 실행 중인지 판별하고 그에 따라...
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