슈퍼 마리오 전쟁은 재미있는 게임이다. 그것은 두 개 이상의 플레이어를위한 작은 중독성 게임이다. 그러나,이 게임은 어쨌든 친구와 함께 게임을 정말 더 즐길 수있다. 그리고 네 선수의 경기, 그런 것들이 정말 흥미로운 얻을 수 있습니다. 게임은 최대한 서로 뛰어 간단하다. 당신이 만드는 모든 연속 킬 (kill)의 경우,받지 않고 자신을...

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배고픈 스모 함께, 귀하의 sumos는 더 크고 더 강한 성장을 더 먹는다. 교활, 교활하고 쌀의 거대한 그릇 적을 물리 치기 위해 알아보십시오. 50 흥미 진진한 재미 수준을 통해 반송합니다. 당신의 sumos을 통해 마우스를 성장합니다. 성장하는 동안 적의 sumos를 만지지...

미라의 그림자가 우수한 픽셀 아트 그래픽과 게임 목소리 연기에 액션 팩 게임, 사이드 스크롤 슈팅 게임이다. 당신의 여자 친구를 구출, 그녀는 철근의 무덤에 갇혀있다. 가는 길에 오는 모든 미라를 죽여. 무기 사용 수류탄과 총의 다른 유형을...

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젊은 마녀의 탄식은 악마의 핵심으로 설정하고있다. Tolomera의 저주받은 땅을 통해 돈 라미로 안내하고 카스티야 왕국을 입력 악을 추방. (페르난도 저주) Maldita 카스티야는 스페인에서 신화와 유럽의 나머지 전체 액션 아케이드 게임이다. 그래픽 스타일은 옛날처럼 제한된 색상 팔레트와 픽셀로 픽셀을 만든 원시, 그리고 더러운 오래 된 모니터 효과를 통해 표시. 실제 아케이드 게임 소리를 갖도록 또한 Gryzor87는 야마하 YM2203 사운드...

Verminest

Verminest 1.0

행성 Verminest에서 사나운 곤충 군대는 공간을 통해 확산되고있다. 당신의 행성을 방어하고 마침내 여왕 Verminia의 둥지에 도달 할 때까지 그들을 다시 싸울. 그들은 Verminest 온은 갤러가 나 지네 같은 초기 아케이드에 본사를 둔, 100 % oldschool이지만, 또한 그들처럼 50 년대 공상 과학 영화! 당랑, 블랙 전갈, 독거미의 일종 또는 나의 마음에 드는 : 고질라! 미친 기동은 보상 : 적을 겁 많은 메달을 얻을...

는 13 세기에 대한 좋은 기독교 신앙을 전파 Cathars는 프랑스 랑그 독 지역에서 가톨릭 교회에 의해 추방되고 있었다. 진 레이몬드라는 그 중 하나는, 그 유적 아래 고대의 악을 매몰 모르고 감추고에서 오래 된 교회를 발견했다. 는 과거와 다소 끔찍한 보면 않기 때문에, 그 어두운 배경과 밝은 색상, 이야기와 적절한 핏, 스펙트럼 ZX에 가까운 스타일. 또한, 게임 플레이가 direclty 조병의 광부와 제트 세트 윌리에 의해...

뫼비우스 또는 Pucky로 플레이 특별한 장소에 살고 이상한 생물의 수백을 구출. 텔레 포터를 통해 이동하고 15 레벨을 통해 진행으로 만들 것입니다 혼돈 게임 경험에서 다른 화면의 한쪽에서 신경 구울 수 있습니다. 그것은 그들의 두뇌 파워를 사용하는 플레이어를 강제로 간단한 기계와 플랫 포머입니다. 리메이크는 새로운 물건과 협력 및 모드 대 친구들과 재생을위한 두 개의 플레이어 기능을 완벽...

Hydorah

Hydorah 1.0

따라 meroptians의 무리에 행성에서 행성 싸울 경로를 선택합니다. Hydorah 판타지 공간적 풍경, 잠금 해제 무기, 비밀, 원수 및 상사의 큰 도서관 짧고 강렬한 수준의 많은 기능이 있습니다. 80의 기준에 기초하여 단일 dificulty 레벨이있다. 그것은 어려울 수 있지만, 모든 구타 수준의 영광이 올 것이다. 그래픽 및 재생 기능을 모두 올드 스쿨 스타일, 간단하지만 열심히 연마입니다. 나는, retrofuturistic 강력하고...

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의 상태와 주변 분야의 하나를 변경하기 위해 각 영역을 클릭합니다. 당신은 몇 차례의 각 퍼즐을 해결하기 위해 조합에 대해 잘 생각해야합니다. 당신이 퍼즐을 해결 때마다, 새로운 객실은 새로운 퍼즐에 방법을 제공 잠금 해제됩니다. 점수는 모든 수준의 스코어의...

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놀이 선수를 위해, 클래식 카드 놀이 HD 가능성이 카드 게임은 다른 어떤 것보다 많은 수의 개인용 컴퓨터에 재생 무엇에 대한 향수, 복고 경의입니다. 녹색 카드 테이블을 느꼈다, 그리고 태양을 꿈꾸 갑판은 각 카드의 뒷면에 열 대 장면을 흠뻑 외에하지만, 게임은 다른 뭔가를 탈환한다. 그리고 원래의 디자인의 유용성과 단순성이다. 게임 기계 또는 그래픽 디자인에 관계없는 것은 없다. 그것은 감​​각, 순수한 놀이에있다. 물론, 그래픽 표준 컴퓨터...

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