원하는 솔루션을 마련하기 위해 논리적 인 방법으로 함께 조각을 넣어! 첫 번째 지그 소 퍼즐은 존 스필 베리, 영국의 조각사와지도 제작자, 그는 각 개별 전국한다면 된 나무의 시트에지도를 탑재 1760, 주위에 만들어졌습니다. Spilsbury는 교육 지리에 도움이 제품을 사용했다. 넓은 대중과 함께 유행 한 후,이 약 1,820까지 직소 퍼즐의 기본 사용 남아 있었다. 20 세기 초까지, 잡지와 신문은 퍼즐 대회를 게시하여 자신의 일상 구독을 증가시킬...

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무료 게임 플레이어가 전체 화면 모드에서 인기 플래시 게임을 재생할 수 있습니다 편리한 게임 인터페이스입니다. 게임과 categrories 업데이트 및 온라인으로 재생할 수 있습니다. 프로그램은 액션 & Advanture, 인종, 스포츠 축구, 기술, 3D 게임 및 온라인 게임 같은 다른 범주가 포함되어 있습니다. 우리는 함께 대부분의 재생과 좋아하는 게임을 가지고 이 요구 사항 :있다. 닷넷 프레임 워크...

iGame Booster

iGame Booster 1.0.3.1

우리가 전자 오락을 언급 할 때, 즉시 마음에 와서 일을 게임, 영화 및 음악이다. 열렬한 게이머로서, 나는 당신이 게임을 지연 할 때 어떤 느낌인지 알 것 같아요. 그래서, iveesoft.com - IGame과 캡처의 저자. - IGame과 부스터라는 무료 게임 최적화 유틸리티를 발표했다. 그것은 당신의 시스템 프로세스 및 서비스를 최적화하여 게임 성능 문제를 해결하는 데 도움이됩니다. 그것은 모든 프로세스, 스레드 및 정지 또는 게임을 위해 최대의...

카운터 스트라이크 : 소스 : 소스 Buyscript는 메이커 카운터 스트라이크에 & 업데이트 buyscripts를 제작하는 간단한 도구입니다! Buyscripts는 각 라운드 시작시 키보드 나 마우스 버튼을 눌러 다른 무기 및 장비를 구입하는 데 사용됩니다. Buyscripts는 많은 장점을 가지고 : 그들은 빠르고, 간단하고 완벽하게 사용자 정의 할 수 있습니다. 그것은 정기적으로 buyscripts를 업데이트 할 불편 및 성가신 때문에,이 도구는...

카운터 스트라이크 1.6 Buyscript 메이커 카운터 스트라이크 1.6 및 업데이트 buyscripts를 제작하는 간단한 도구입니다! Buyscripts는 각 라운드 시작시 키보드 나 마우스 버튼을 눌러 다른 무기 및 장비를 구입하는 데 사용됩니다. Buyscripts는 많은 장점을 가지고 : 그들은 빠르고, 간단하고 완벽하게 사용자 정의 할 수 있습니다. 그것은 정기적으로 buyscripts를 업데이트 할 불편 및 성가신 때문에,이 도구는 당신을...

그림 무엇입니까? 윈도우 8에 대한 사진을 드러내고 단어를 추측하는 간단한 게임이다. 그것은 쉽게 힌트에 사용할 도움을 친구에게 이메일을 공유하고, 여러 장치에서 재생할 무료 (게임) 동전을 적립하고...

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심연의 미로 C ++ Lite는 심연의 게임 능력의 데모 자유롭게 배포 할 수 있습니다. 이 게임은 3 짧은 미로의 플레이어가 최대한 빨리 이동해야한다 포함한다. 게임의 전체 버전은 모든 수익금은 첫 번째 사람이 재생됩니다이 게임의 유니티 기반 버전의 개발에 도움을 이동 (15)의 총 12 개 미로와 함께 제공됩니다. 이 무엇 인 이 릴리스의 새로운 기능 : 이 버전 1.6은 2 개의 새로운 맵을 추가했습니다 이 제한 사항 :.. 시험 /...

윈도우 8에 대한 유아 터치와 드래그 유아 친화적 인 모양과 색상 일치하는 게임이다. 그것은 극적으로 터치 기술을 향상시킨다. 이은 메뉴, 아니 팝업, 아니 버튼, 내비게이션이 없습니다. 그냥 고체 점 터치를 통해 구멍을 일치로...

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는 루프에서 무료 윈도우 8에 대한 당신은 느슨한 끝을 가지고 루프를 부여됩니다. 퍼즐의 목적은 타일을 회전시킴으로써 모든 느슨한 단부를 연결하는 것이다. 모든 느슨한 끝을 연결하고 조화로운 루프가 만들어 질 때 퍼즐이 완료됩니다. 4 단계 난이도...

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는 윈도우 8 프로 수습에 당신은 그들 사이에 그려진 선이 일부 임의의 점의 번호가 부여된다. 임의로 약 점, 목표는 어떤 라인이 서로 교차하지 않도록 포인트를 배치하는...

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