선수는 인접한 점 사이의 수평 또는 수직 줄을 추가 교대. 1 × 1 상자의 네번째 측면을 완료 한 플레이어는 하나의 포인트를 적립하고 상자에 초기 퍼팅 광장에서 승리하고, 별도의 턴을하기 위해 가져옵니다. 더 이상 선을 배치 할 수 없습니다 때 게임이 종료됩니다. 게임의 승자는 가장 사각형...
스도쿠 슬라이더의 목표는 각 행, 열 및 3 × 3 서브 영역 각각 Chomper과 공간이 빈 공간 인 1 ~ 9까지의 숫자를 포함 할 수 있도록 타일을 정렬하는 것이다. 빈 공간으로 주변의 숫자 타일을 밀어 넣습니다. 숫자가 정확한 자리에 있으면 더 노랗게된다. 모든 숫자가 노란색 때 당신이...