선수가 회전에서 가속 또는 공 올바른 리바운드를 걸어처럼 특정 게임과 물리 엔진이 개발이 목표를 얻기 위해 할 수있는 엔진은 매개 변수를 재현. 이 게임에 사용되는 기술은 저렴한 비용으로 수준 제품에 대한 너무 낮은 성능의 PC에서 좋은 연주, 기본적인 요구 사항을 수 있습니다. 결과는 경량 그래픽 엔진과 매우 정확한 물리, 게임 플레이 엔진을 기반 게임이다. 그래픽, 65000 색상, 3D 렌더링 된 배경과 디지털화 된 프레임을 사용하여 그려...
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