이 밀접하게 실제 솔루션의 UI와 기능을 시뮬레이션하는 휴대용, 대화 형 데모입니다. 시작 메뉴에 설치하고 발표자 스크립트를 포함하고 있습니다. 시나리오 요약 : 생성, 분석, 재무 보고서의 검증은 시간이 많이 걸리고 오류가 발생하기 쉬운입니다. 데이터가 수동으로 다시 입력하거나 복사하여 붙여 넣을 수 있어야합니다. 확장 사업보고 언어 (XBRL)이 정보가 자동으로 보고서에 끌어 분석 할 수 있도록 문서 및 스프레드 시트 내에서 데이터의 각 부분에...

GameTutorials 제곱은, CD는 소스 코드 예제를 기존의 프로그래밍 책을 병합하고 완벽하게 작동함으로써 비주얼 스튜디오 2005의 180 일 평가판을 동반하고 게임의 예술을 통해 프로그래밍을 가르 칠 특별히 디자인 자습서의 거대한 컬렉션이다 각 튜토리얼은 특정 주제를 다루는 장 역할을한다. 프로그래밍 수업은 C, C ++, C #을, 자바, Win32에서, OpenGL은 고급 기술에 절대 초보자 개념에서 모든 방법을 당신을 데려 갈 수...

실시간 그래픽 기술을 신속하게 리얼리즘을 향해 전진하고 있지만, 많은 개발자들이 직면하고있는 주요 이슈는 여전히 성능이다. Windows 용 PIX는 당신이 당신의 게임을 최대한 성능을 짜내는 데 사용할 수있는 강력한 도구입니다. GPU 타이밍 정보, 쉐이더 디버깅 및 Direct3D를 10 지원을 포함하여 Windows 용 PIX에 새롭고 강력한 추가에 대해 자세히 알아보십시오. 전체 시스템을 확인하고 게임 엔진 성능의 병목 현상을 파악하는 방법에...

고성능 게임을 사용하면 도구와 기술의 무기고를 필요로한다. 이 프레젠테이션은 모두 X 박스 360과 Windows에서 CPU와 GPU 성능 분석 도구의 실제 사용을 시연 할 예정이다. 알면 멀리 당신의 제목이 진정으로 떨어져 모두를 날려 버릴 수 있도록 필요한 지식으로 무장 온. 특별한주의는 새로운 샘플링 프로파일 러로 두 플랫폼 모두에 PIX 및 분석을 추적하기 위해 가장 최근에 추가로 지급됩니다. 그럼 또한 현장에서 실제 경험에서 수집 일반적인...

윈도우 라이브 Windows로 온라인 게임의 새로운 세대를 제공합니다. 완전 멀티 플레이어 게임 및 광범위한 지역 사회를위한 게임을 가능하게하는 기술을 제공 할 수있는 방법 라이브 듣고 우리와 함께. 라이브 플랫폼은 정체성, 성과, 자동 패치, 광범위한 중매, 크로스 플랫폼 접속, 음성 통신, 안티 치트 기술, NAT 통과 등으로 제공합니다. 개발자를 대상으로이 이야기는, X 박스 버전의 기능, 요구 사항, 모범 사례와 차이를 다룰 것입니다. 또한...

오디오 풍경이 발전함에 따라, 마이크로 소프트는 효과적으로 미래 Microsoft에서 오디오 API 및 도구 보유 듣고 가자 윈도우와 X 박스 360과 같은 플랫폼을 대상으로 프로그래머와 작곡가를위한 오디오 솔루션의 범위에 최선을 다하고 남아있다. 우리는 비스타에 오디오, 향후 API 및 방법 오디오 개발자와 콘텐츠 제작자 앞으로 몇 년 동안 오디오 엔진 설계 및 콘텐츠 제작에 대해 생각해야 논의 할 것이다. 요구 사항 : 윈도우 XP /...

Windows에서 살고 X 박스 게임 개발자를위한 최고의 온라인 기회를 제공합니다. 세션 초대장, 유비쿼터스 음성 및 성과는 산업 혁명을 계속 기능의 일부입니다. 그러나 다른 무엇 라이브 도구 상자 내에있는? 게임 혁신을위한 어떤 기회가 당신의 창의력과 열정을 기다리고 있습니다? 어떻게 게임의 특징 도움 드라이브 판매를 라이브 플레이어 보유를 증가시킬 수있다? 어떻게하면 최소한의 코드로 여러 플랫폼에 세트 가장 강력한 온라인 기능을 통합 할 수...

는 지난 한 해 동안 많은 흥미로운 향상 및 기능은 X 박스 360 개발 키트 (XDK)에 통합되었습니다. 새로운 기능은 디스크 캐싱, 압축 API 및 비디오 캡처를 게임 파일 이벤트 모니터링, 호스트 마이그레이션 지원 및 안정적인 UDP 이르기까지 다양합니다. 본 발표에서는 이러한 특징을 강조 데모를 제공하고 효과적으로 다음 X 박스 360 타이틀이나 개발 과정에 통합하는 방법에 대한 생각을 공유합니다. 요구 사항 : 윈도우 XP /...

이 문서는 Win32 wglUseFontOutlines 기능을 사용하는 방법에 대해 설명합니다. 이 함수는 OpenGL 렌더링 장면에서 사용하기위한 트루 타입 폰트에 기초하여 3 차원 (3-D)의 문자를 생성한다. EasyFont 샘플 응용 프로그램은 wglUseFontOutlines을 사용하는 방법을 보여줍니다. 요구 사항 : 윈도우 95 / 98 / ME / NT / 2000 /...

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